GAME DETAIL
Don't Press This SH*T
気づけば、壁から指が突き出た、扉のない部屋にいた。最初は好奇心で押してみる。やがて、その結果と向き合うことになる。ひとり、または最大4人で生き延び、実験を重ねて出口を探そう。ランキング付きの対人戦では、部屋の物が武器になる。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
気づけば、奇妙な部屋に閉じ込められていた。壁や天井からは指が突き出し、出口はなく、食料も水もない。ここで何が起きている?誰がこんなものを作った?そして、なぜ「もう一本押せば、きっと全部解決する」と思ってしまうのだろう?
Don’t Press This Sh*tは、サバイバル、謎解き、そして物理現象が生む混乱に満ちた不条理な冒険。ひとりでも、最大4人の仲間と一緒でも遊べる。実験を重ね、互いを助け、自分たちの行動によって変わる世界の仕組みを少しずつ理解しよう。
押すのは簡単。結果に向き合うのは難しい。
部屋には1000本の押せる指がある。押すと便利な物が現れるかもしれない。雨が降ったり、辺りが真っ暗になったり、重力が変わったりするかもしれない。欲しかった物が手に入ることもある。ただし、それが友達の頭上に落ちてくることもある。
効果を調べ、つながりを見つけ、発見を日誌に記録しよう。新しいキャンペーンでは配置が変わる。見慣れた部屋も再び未知の場所になり、自信満々の「やり方はわかってる」が本当かどうか試される。
最初は好奇心で押してみる。やがて、ほかの仲間に何が起こるかを考えるようになる。無秩序な実験は少しずつ意図のある判断に変わり、いつか「押すのをやめる」ことが一番役に立つ日が来るかもしれない。
出口を探すには、まず生き延びなければならない。
食料、水、薬、家具は、君たちの実験によって現れる。空腹、喉の渇き、睡眠、健康に気を配ろう。物資を集め、休息を取り、病気やケガに苦しむ仲間を助けよう。
部屋には独自のリズムがある。昼は夜に変わり、季節は移り、天候や物理現象が計画を狂わせる。休むために手に入れたソファが、足場にも障害物にも、緊急救助の原因にもなり得る。
4人もいれば、何だってややこしくなる。
グリーシャ、サーニャ、コーリャ、ディーマからキャラクターを選び、一緒に解決策を探そう。別々の指を同時に押し、物資を分け合い、重い物を運び、好奇心の結果に押し潰された仲間を引っ張り出そう。
天井近くの指に届かない?物を積み重ねたり、仲間の上に登ったり、重力を変えてみたりしよう。ただし、誰が一番下に立つかは先に決めておこう。
ソロプレイにも対応。課題や生き延びる方法は、ひとりでも進められるように設計されている。
出口は、簡単には手に入らない。
部屋はすぐには君たちを解放してくれない。実験を続け、ルールを解き明かし、脱出の可能性を探そう。出口が利用できるようになったら、特別な指を見つけ、全員で外へ出なければならない。クリア後は同じ部屋のフリーモードで実験を続けられる。
ランクPvPでは、物の使い道が変わる。
独立したモードでは、最大4人が同じ部屋で対戦する。物を投げ、指の効果を利用し、周囲の環境を武器に変えよう。ライフは3つ、制限時間は10分。対戦相手も、次のボタンが何をするのか試したくて仕方がない。
勝利を重ねてランキングを上げ、近いランクの相手と戦おう。
とにかく、もう一本押すのだけはやめておこう。
でも……その一本が助けになるかもしれない?
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。