GAME DETAIL
PlayASM
コンピュータを内側から作ろう。本物のアセンブリを書き、すべてのレジスタとバイトの変化をリアルタイムで確認。さらにグラフィックス、チップチューン、ロボットアーム、3Dボクセルの世界まで。100+のミッション、Mod対応。ブラックボックスは一切なし。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
コンピュータの本当の姿を理解しよう。
これまで遊んだすべてのゲームや送ったすべてのメッセージの裏側では、ひとつの機械が驚くほど単純なことを繰り返しています。数値を読み、その意味を判断し、指示どおりに動く。PlayASMでは、その機械のプログラムを自分の手で、1命令ずつ書いていきます。隠された仕組みも、自動で動くものもありません。
PlayASMは、完全なCPUシミュレーターであり、手を動かして学ぶプログラミングゲームです。本物のアセンブリを書き、ステップ実行して、プロセッサが判断を下すたびにレジスタ、フラグ、メモリの各バイトがどう変わるかを見届けましょう。そして身につけたスキルで、自分だけの作品を作り上げます。手を動かして学ぶ:100+のミッション
ゼロから始めます。ミッションは最初の1命令から本格的な問題解決まで導いてくれます。各ミッションには短い解説と実践的な課題があります。
70の案内付きチュートリアルミッション:ビット、バイト、16進数、論理演算、シフト、ループ、ジャンプ、スタックを学べます
100以上のチャレンジ:簡単な練習問題から本当に手強い難問まで
再利用できるサブルーチンを作り、マシンのように考える力を身につけます
予備知識は不要です。すでにプログラミングができる方も、後半のチャレンジには頭を悩ませるはずです。すべてが見える。何も隠さない。
コードエディタ:シンタックスハイライト、オートコンプリート、ブレークポイント対応
レジスタバンクとメモリビュー:16進数・10進数・2進数でリアルタイムに更新
ステップ実行:1命令ずつから最高速度まで、速度を調整可能
統計パネル:パフォーマンス、命令、メモリ、割り込みのデータを表示
本物のコンパクトな命令セット:16本のレジスタ、64KBのアドレス空間、そしてあらゆる判断を左右するフラグ
遊び尽くせる、まるごと1台のマシン
基本をマスターしたら、CPUにはシミュレートされたハードウェア一式が付いてきます。すべてメモリマップドで、すべてあなたの思いのままです。
3つのビデオモード:テキスト、タイルとスプライト(スクロール、パララックス、衝突判定)、そしてVGA Mode 13h風の320x200生フレームバッファ
8チャンネルのチップチューンシンセサイザー:ADSRエンベロープ、ステレオパン、ポルタメント、PWM、内蔵ソングシーケンサー
ロボットアーム:6つの関節、グリッパー、センサー、ベルトコンベア
ボクセルサンドボックス:作成ツール、アクター、論理回路、砂と水の物理演算、育てられる作物を備えた3Dワールド
キーボード、タイマー、割り込み、DMA、メモリバンク切り替え:実際のハードウェアと同じ考え方
思い描いたものを作ろう
フラクタルを1ピクセルずつ描く。サウンドトラックを作曲する。テキストアドベンチャー、プラットフォーマー、横スクロールシューティングを書く。ロボットアームに色ごとの仕分けを教える。3Dの世界でレバーとドアをつなぐ。Modで自分だけのゲームに
独自のカスタムデバイスでマシンを拡張できます。Steamワークショップにも完全対応。Modは、JSONのレイアウトとLuaスクリプトが入ったフォルダだけ。専用のウィンドウとメモリ領域を持ちます。コンパイルも再起動も不要です。自分のModを共有し、他の人が作ったModも導入しましょう。こんな方におすすめ
コンピュータが本当はどう動いているのか、ずっと気になっていた方
コードの裏側を本当に理解したい学生や独学のプログラマー
奥深さのあるプログラミングゲームやパズルゲームを探している方
レトロやチップチューンが好きな方、ものづくりや探求が好きな方
これはコンピュータの仕組みを単純化したおもちゃではありません。本物の仕組みを、完全に理解できるサイズまで小さくしたものです。12言語に対応
English, Deutsch, Español, Français, हिन्दी, Italiano, 日本語, 한국어, Português, Русский, Türkçe, 中文
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。