GAME DETAIL
Swingfall
タイミングがすべてのミニマルな物理パズル。ジョイントをクリックして手を放そう。パーツを揺らし、投げ、最後のひとつまで画面の外へ落とす。新しいルールが加わる10の章、200のステージ、そしてクリックが音楽になるサウンドトラック。
このゲームについて
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Swingfall はミニマルな物理パズルゲームです。ジョイントと棒でできた小さな仕掛けが画面に吊り下がっています。ジョイントをクリックすると、それが手を放します。すべてが画面の外へ落ちたらステージクリアです。
大事なのは、いつクリックするか。振り子を振れの頂点で放せば、部屋の向こうまで飛んでいきます。一瞬遅れて放すと、鳴らすはずだったベルに届かずに落ちてしまいます。
章ごとに新しいルール
章ごとに新しい仕掛けがひとつ加わり、ものの動き方が変わります。
通り抜けるものを何でも捕まえるリング
巣に収めなければならない金
飛んでいる最中に切れる結び目
ものを上へ打ち出すゴム
空中のパーツをつかむフック
揺れをぴたりと止める軸
重力をひっくり返すスイッチ
押し出すピストン
最後の章では、そのすべてが組み合わさります。
手作業で調整した200ステージ
序盤のステージはクリック1、2回で解けます。章の終盤は何十回も挑戦が必要になることも。タイマーもスコアもありません。リトライは一瞬:スペースを押せばステージが元に戻ります。
クリックが音楽になる
録音された曲はありません。音はすべてプレイ中にリアルタイムで合成され、クリック、ベル、キャッチのひとつひとつがBGMのキーに合った音になります。できればヘッドホンでどうぞ。
特徴
10章・200ステージ
新しい仕掛けごとにチュートリアルステージ
一瞬でリトライ
ライト/ダークテーマ、すべての鍵に色覚に配慮した形
ゲームに合わせて変化する合成サウンドトラック
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/17 06:42 | 2人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年10月17日 06:42(11日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。