GAME DETAIL
Nine Tails, Ten Nights
ソウルを舞台にした選択型ノワール・ミステリー。九尾狐の調査官が殺人事件の容疑者となり、D-10のカウントダウンが始まる。容疑者、刑事、被害者の妹——3人の視点でひとつの事件をプレイしよう。手がかりを突き合わせ、誰を信じるかを選ぶ。その選択が、彼らの結末と人生を形づくる。
このゲームについて
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人間になるまで、残り10日。殺人の容疑者になるまで、ひと晩。
1,000日のあいだ人を傷つけなければ、人間になれる。
韓国の伝承に伝わる九尾狐(クミホ)、ペク・ヨウルは、その誓いを守って生きてきた。ソウルの裏世界で調査官として妖怪や霊たちの揉め事を収め、人間のふりをして暮らし、空腹を抑えながら。
だが誓いの満了を目前にして連続殺人が起き、証拠は調査官である彼女自身を指し示す。
『九尾十夜』は、現代のソウルを舞台にした選択型のインタラクティブ・ストーリーゲームです。路地や事件現場を調べ、食い違う証言を突き合わせ、ときにはすべての答えがそろう前に決断を下さなければなりません。
ひとつの事件、3人のプレイアブル視点
殺人の容疑者となった九尾狐の調査官ペク・ヨウル、行方不明の相棒を捜す刑事カン・ドユン、姉の死の真相を追うハン・ソミ。3人それぞれの立場から、同じ事件を体験します。
ヨウルは裏世界のルールを知っています。ドユンは捜査記録に触れることができます。ソミの手元には、姉が遺した元の映像があります。新たな手がかりと感情が、一度見た場面に別の意味を与えます。
全員に話を聞く時間はない
現場の痕跡を先に調べるか、立ち去ろうとする目撃者を引き止めるか。探索パートでは行動回数が限られており、誰と話し、何を調べるかを選ぶ必要があります。時間の使い方しだいで、持ち帰る手がかりも、見逃す物語も変わります。
証拠を集め、自分の判断を記録に残す
記憶ノートでメッセージや証拠を読み返し、2つの記録を並べて矛盾を探し、仮説を立てましょう。新しい情報は、考えを改める理由にもなります。この捜査で問われるのは、誰を信じるのか、そしてなぜ信じるのかです。
選択が形づくる結末
誰を信じ、何を明かすか。その選択が一人ひとりの結末を形づくります。それぞれの決断が重なり合い、人間関係や個々の運命、そして事件後のソウルを変えていきます。
「記録の流れ」では、訪れた場面と見つけた分岐をひと目で振り返れます。今回のルートと過去のプレイで見つけたルートを並べて、自分の選択が物語をどこへ導いたのかを確かめましょう。
信頼を得て、空腹に耐える
あなたの答えは、相手の反応や信頼を左右します。決断の中には制限時間つきのものもあります。さらにヨウルには、抑えなければならない空腹があります。事件を解決することと、人間になりたいという願いを守り抜くことが、いつも同じ方向を向いているとは限りません。
ソウルの日常と裏世界を歩く
妖怪も家賃に頭を悩ませ、霊も役所の窓口で順番を待つソウル。乙支路の乗り換え通路から漢江にかかる橋の下、古びた屋上部屋まで、事件の痕跡を追いかけましょう。
角張った色面とペンの線で描かれた人物の立ち絵、3D空間、クローズアップのイラスト、映像演出が、会話と捜査をつないでいきます。
会話と現場の調査を中心に進むシングルプレイヤーのストーリー
行動回数が限られた探索と、要所での制限時間つきの選択
証拠の比較と仮説の記録ができる記憶ノート
空腹、信頼、そして重要な決断によって変わる人間関係と物語の分岐
3人の異なる視点でひとつの事件をプレイし、数十通りの選択の組み合わせによって変わる結末とエピローグを見届けよう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年10月17日 09:13(17日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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