GAME DETAIL
余墨
描きかけのページに、作者が筆を置く前に描いた棒人間。それがあなたです。作者の残したインクで橋、ロープ、バネ、鏡を描きましょう。線はすべて本物の物理で動きます。没にされた獣をかわし、褪せていく紙を越えて。インクは使えば減る —— 最後には、自分の一部を消すことになります。
このゲームについて
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あなたの描く線は、すべて落ちる。
長いあいだ閉じられていたスケッチブック。その最後のページに、作者は棒人間をひとり描き、途中で筆を置いた。ページの端からインクが褪せ、剥がれはじめている。目を覚ましたあなたは、このページで唯一「描きかけ」のまま残された存在だった。足もとには、作者が使いきれなかったインク。そして紙の果てには、ずっと消えない小さな暖かい光。
『インクレフト』は、白と黒だけのミニマルな線引き物理パズルです。マウスで筆を下ろすと、描いた線には重さがあり、倒れ、揺れ、ときには食べられてしまいます。作者が残した余白と断絶を線で越え、あの光のもとへ。
✒️ 七つの線、一枚の白紙
━ 線 — 両端が掛かれば橋。片端だけなら描き始めを軸に倒れて、跳ね橋にも、シーソーにも、壁にもなる。
〰️ バネ線 — 跳ねるたびに高くなる。十分な高さから落ちれば一発で最高到達点へ。
🪢 ロープ — 梁から垂らして揺らし、いちばん高いところで手を離す。
☁️ 浮き線 — 描いたそばから浮かび上がり、何かにぶつかると足場になって止まる。褪せた紙の上では支えられない。
⚓ 重り線 — とても重い。シーソーを押さえ、叩きつけて跳ね上がり、浮き線を止め、突進する狼を阻む。
┄ 破線 — 下からはすり抜け、上からは立てる。狼には見えない。火は素通りする。
🗡️ 武器 — 刃を描いて手に持つ。手がなければ持てない。
💧 インクはお金じゃない。インクは道だ。
自分で描いた線を消せば、インクは全額戻ってくる —— 試すのはタダ、どんどん試そう。インクが本当に失われるのは四つだけ。先へ進んで置き去りにした線、インクの棘、獣、そして水。世界の中にある、あなたの線と同じ黒さの「湿ったインク」は消して取り込めるが、灰色の「刷られたインク」は消せない。倒した獣は墨だまりになり、それも取り込める。
それでも足りなければ、自分を消す。自分の腕や脚を右クリック長押しして、インクに戻す。手が一本減れば線は短く、脚が一本減れば跳躍は低くなる。
🐺 没にされた獣たち
作者が描きかけて線で消した下書きが、ページの奥で生き返った。あなたと同じくインクでできていて、あなたと同じく消されることを恐れている。
🐺 墨狼 — インクを憎む。縄張りの中に何か一本でも描けば、あなたを放ってまずその線に体当たりする。
🐉 墨竜 — 空から焦げた墨弾を吐く。三発で壁を焼き抜く。その火は狼も傷つける。
🦈 墨鮫 — 背びれしか見せない。水面に架けた橋を、ひと口ずつかじり取っていく。
三種の獣はどれも倒せる。そして竜の火は、狼を焼くのに借りることもできる。
📖 四冊のスケッチブック、二十二ページ
📗 筆おろし — 線をひとつずつ覚える:跳ねる、揺れる、てこと秤、昇ると沈む、虚と実。
📕 没原稿 — 狼、狼の群れ、竜、竜炎の渡り、鮫、鮫と橋。そして獣たちが二匹ずつ。
📘 インクレフト — 褪せた境の上下二ページと、群獣の回廊。筆を下ろせる場所はどんどん減っていく。
📙 光と空 — すべての線は鏡。光を折り曲げて灯芯に届けよう。浮き線で高く昇れば、空の道が見えてくる —— そこを飛ぶ竜も。
📄 終頁 — 最後のひと筆。あなたは、何でそれを描く?
どのページにも、そのページだけのひらめきがある。地形は「ひとつの手だけで押し切る」解き方を封じている。解法のヒントはなく、あるのは操作のヒントだけ。詰まったら、別の線で考えてみよう。
🍃 静かな一枚の紙
🎨 白と黒の線、たっぷりの余白。ゲーム全体で色は二つだけ —— インクと、果ての光。ページをめくるほど、暖かい色は減っていく。
🔊 ペン先のかすれる音は描く速さで音程を変え、五音音階のグロッケンシュピールはページの空気に合わせてまばらに、低くなっていく。映像と音はすべてコードで手続き的に生成。
💾 チェックポイントはページの折り目。折り目に触れる、身体を差し出す、獣を倒す —— そのたびに保存されるので、いつやめても進行は失われない。
🌐 簡体字中国語、英語、日本語、ロシア語、スペイン語、ブラジルポルトガル語、ドイツ語に対応。
🖱️ マウス推奨(線を描くにはマウスが必要。ゲームパッドではメニュー、移動、ジャンプが可能)。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/17 11:33 | 1人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年10月17日 11:33(17日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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