GAME DETAIL
Artificial Intrusion
暴走AIのピクセルがインターネットを襲う、レトロなCRT風タワーディフェンス。ファイアウォール、CAPTCHA、罠を配置し、10のネットワークノードで20ウェーブを生き延びよう。手に入れたPacketsを広大な放射状スキルツリーに投入し、次の挑戦に向けてウェブの守りを固めよう。
このゲームについて
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AIがインターネットを狙っている。君こそがファイアウォールだ。
Artificial Intrusionは、光り輝く2台のCRTモニターを舞台にしたタワーディフェンスゲーム。小さなピクセルで描かれた暴走AIがネットワークに押し寄せ、曲がりくねった経路をたどってマップ中央のTHE_INTERNETへと迫る。防衛設備を配置し、すべてのウェーブを生き延びて、Uptimeをゼロにしないよう守り抜こう。
挑戦の合間には、広大な放射状スキルツリーにPacketsを投入。再接続して、ネットのさらに奥へ進もう。
特徴
10のネットワークノード:それぞれに固有のネットワーク条件と外観を用意。Packet Loss、Firewalledタイル、Viralの急増、Overcastの射程、High Latency、Deep Lineの経路、Overheat、Rerouteなど
6種類の防衛設備:Firewall、CAPTCHA、Honeypot、Corruptor、Ping、そして役立たずのrobots.txt。すべてプレイ中に強化可能
48ノードの放射状スキルツリー:6つの中核スキルと、お気に入りの構成を保存できる5つのBuild Setスロット
反撃してくるピクセルたち:Crawlers、Scrapers、Botnets、Token Swarms、LLMs、Hallucinations、Adversarial入力、そしてボスのSENTIENT
プレイヤーアクション:Traceでピクセルをマークして追加ダメージを与え、ウェーブを早めに呼び出してPrefetchで帯域幅ボーナスを獲得。Auto-Updateもアンロック可能
エンドレスモード:DEAD INTERNET THEORYではウェーブ20を超え、Endlessボスに挑戦できる
徹底したCRT演出:湾曲したガラス、走査線、ブルーム、ノードごとに異なる蛍光体の発光色。各効果を抑える設定も用意
短いプレイ時間、奥深い強化
1回のプレイは約3〜8分。敗れたら再コンパイルし、ツリーにパッチを当てて再挑戦しよう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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