GAME DETAIL
Swish & Repeat: Basketball Idle
街角のコートにゴールがひとつ。そこから満員の競技場まで広がっていく、ピクセルアートのバスケ放置ゲームです。最初のシュートは自分の手で、そのあとは作り上げたチームにおまかせ。そのうち数字がだいぶおかしなことになっていきます。
このゲームについて
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Swish & Repeatは、小さなバスケットボールの放置ゲームです。手元にあるのは、街角のコートとゴールひとつ、それにくたびれたボールがいくつか。クリックすればシュート、決まればちょっとした稼ぎ。そのお金で、もっといいボールと最初の選手を手に入れます。次のボールがまだ遠いときは、手持ちのボールを工房へ。段階が進むたびに少しずつ輝きを増して、稼ぎも少しずつ増えていきます。
チームがそろうと、選手たちが自分でシュートを打ちはじめます。一緒にクリックし続けるもよし、のんびり眺めるもよし。ゲームを閉じている間もチームは働き続けていて、戻ってくるとお金が待っています。
コートの上で
ネットを揺らすシュートが続くと連続数が伸びていき、十分に伸びればファイアモードに突入。そして、タイムアウト。「速攻」はコートをボールで埋めつくし、「ゾーン」の間はどのシュートも外れず、「ブザービーター」は巨大なボールを一発打ち上げて、収入をごっそり稼ぎます。時間がたつと新しいタイムアウトが解放され、前からあるものはもっと強い何かに化けていきます。
コートでは、ときどき思いがけないことが起こります。黄金ボールが現れたり、犬がボールをくわえて逃げていったり。ほかに何があるかは、自分で見つけてみてください。素早く動けばお金が入り、観客席から歓声も上がります。頭上を横切る広告の飛行機も、つかまえておいて損はありません。
チーム
本物のバスケと同じく、ポジションごとに選手がいて、みんなに名前と背番号があります。二人の選手が十分に育つと、コートの上で息が合いはじめます。ポイントガードがロブを上げて、センターがダンクで決める。「ルーキー」で入ってきた選手も、うまく投資すれば「伝説」まで上りつめます。スポンサーは短期の契約を持ちかけてきて、期限内に目標を達成すれば気前よく払ってくれます。同じブランドと付き合い続けるほど報酬は大きくなり、いちばん信頼の厚いブランドはコートのまわりに看板を出してくれます。
シーズンと作戦ボード
シーズンの最後には、トロフィーを高く掲げるちょっとしたセレモニーがあります。そのあとお金とチームはリセット。でもトロフィーは残ります。トロフィーの使い道は作戦ボード。霧に覆われた大きなスキルツリーで、遊ぶほどに霧が晴れていきます。シュートやチームを強くするノードのあいだのどこかで、コーチが待っています。買い物も、タイムアウトも、シーズンを終えることさえ、コーチにまかせられます。どの仕事もオフにできて、ツリーのリセットは無料です。
街角から競技場へ
シーズンを重ねるにつれて、チームは街角から公園、校庭、ビーチ、屋上へと移り、そこから競技場へ進んでいきます。校庭のゴールはじっとしていないし、公園のゴールにはチェーンネットがついています。フロアやスコアボード、観客席にかけたお金は、シーズンが終わっても消えません。いいプレーを見せれば、観客席も埋まっていきます。解放したフロアやユニフォームは「スタイル」タブに並んでいて、気が向いたらいつでも切り替えられます。
遊んでいるあいだにも、一日は過ぎていきます。個人的なお気に入りは夕暮れの街角のコート。でも照明の下でのナイトゲームも、なかなか悪くありません。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年10月17日 12:37(12日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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