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GAME DETAIL

Dragstrip Online

種別:ゲーム 発売日:近日登場 日本語対応未確認
価格未定

車を理解したドライバーが勝つ、ピクセルアートのドラッグレース。1600台以上から選ぶか、むき出しのフレームから自分の車を組み上げよう。エンジンを載せ替え、すべてのパーツをダイノで調整し、ストリップで、あるいは警察に追われながらのハイウェイバトルで証明しよう。オフラインのキャリアとオンラインPvP。

このゲームについて

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組む。仕上げる。ストリップで証明する。
Dragstrip Onlineは、本格的な物理シミュレーションを搭載した横視点のピクセルアート・ドラッグレースゲーム。ここでは馬力だけでは勝てない。トラクション、荷重移動、タイヤ温度、クラッチ、ターボの立ち上がり。すべてが結果を左右し、取り付けるパーツにはどれもトレードオフがある。1600台以上の車、1600種以上のエンジン、6000点以上のパーツ
60年代から現代までの車。実在のモデルをモチーフに、実際のエンジンとスペックを再現。

エンジン載せ替え、ターボとスーパーチャージャー、ナイトロ、ECU、ギアボックス、サスペンション、タイヤ、ホイール、エアロ。

ボディキット、塗装、ホイール、スポンサーステッカーは車にそのまま反映される。
すべての変化をダイノで確認
車をダイノに載せれば、パーツを替えるたびに出力、トルク、ブーストのカーブが変わるのが見える。ブースト、ギア比、スタートを調整したら、タイムスリップを確認:リアクションタイム、60 ft、330 ft、1/8マイル、1/4マイル。レースの一秒一秒が自分次第
バーンアウトでタイヤを適正温度に。

ステージングし、ツリーのライトに反応してスタート、手動でシフト。

アクセルを繊細にコントロールし、ナイトロを噴射し、ウィリーを制御。

ストリートスタート、ローリングスタート、そしてダイヤルインを申告し、パワーより安定性がものを言うブラケットレース。
フレームから組み上げる
スチール、クロモリ、アルミ、カーボンのむき出しのフレーム(ロードスター、クーペ、プロモッド、ドラッグスター)を買い、段階ごとに自分だけの車を組み上げよう。エンジン、駆動系、カタログ内のどの車でも再現できるレプリカボディ、ホイール、配線、メーター。どの段階にもお金がかかり、数レース分の時間が必要だ。ハイウェイバトルと警察
3車線、途切れない一般車、ローリングスタート。2台分のリードを10秒間保てば勝利。ストリートレースで手配度が上がると、警察はパトカー、追跡車、検問、スパイクストリップ、ヘリコプターで迫ってくる。一般車に激しくぶつかれば、車は全損だ。キャリア
車1台分の小屋と安い車からスタートし、レーシングチームのワークショップへと成長しよう。

レースのオファー、トーナメント、デイリーチャレンジ、ストリートからプロまでのライセンス。

スポンサーはお金を払って車にロゴを載せる。

チューニングショップを経営:顧客が車と予算と目標タイムを持ち込んでくる。

ディーラーで新車を買うか、中古車市場で掘り出し物を探そう。
オンラインレース
クラス別マッチングの1対1レース、オファー、4人トーナメント。

ロケーションごとにサーバーで検証された週間ランキング。ゴーストとも勝負できる。

公平な競争:物理は全員同じ、Pay to Winなし。
11か所のロケーション
整備されたドラッグストリップ、夜の市街地、港、砂漠、凍った湖、海岸、嵐、田園地帯、砂丘のサンドドラッグ、森のマッドラン、そしてハイウェイ。それぞれに天候と路面があり、気温と気圧、路面温度とグリップ、雨、氷、砂、泥が変わる。スパイクタイヤ、オフロードタイヤ、パドルタイヤで対応しよう。たった一人で開発
Dragstrip Onlineは、Spacefighter: The Bullet Hellを手がけたポーランドの個人開発者が一人で制作しています。Discordに参加して、開発を追いかけ、ゲーム作りに参加しよう。
Discord:

ゲームは現在英語のみです。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

オンラインPvPファミリーシェアリング

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
近日登場
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Michał JARO Jarosiński
販売元
Michał JARO Jarosiński
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ —

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自分の実績進捗

未同期

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