GAME DETAIL
Dragstrip Online
車を理解したドライバーが勝つ、ピクセルアートのドラッグレース。1600台以上から選ぶか、むき出しのフレームから自分の車を組み上げよう。エンジンを載せ替え、すべてのパーツをダイノで調整し、ストリップで、あるいは警察に追われながらのハイウェイバトルで証明しよう。オフラインのキャリアとオンラインPvP。
このゲームについて
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組む。仕上げる。ストリップで証明する。
Dragstrip Onlineは、本格的な物理シミュレーションを搭載した横視点のピクセルアート・ドラッグレースゲーム。ここでは馬力だけでは勝てない。トラクション、荷重移動、タイヤ温度、クラッチ、ターボの立ち上がり。すべてが結果を左右し、取り付けるパーツにはどれもトレードオフがある。1600台以上の車、1600種以上のエンジン、6000点以上のパーツ
60年代から現代までの車。実在のモデルをモチーフに、実際のエンジンとスペックを再現。
エンジン載せ替え、ターボとスーパーチャージャー、ナイトロ、ECU、ギアボックス、サスペンション、タイヤ、ホイール、エアロ。
ボディキット、塗装、ホイール、スポンサーステッカーは車にそのまま反映される。
すべての変化をダイノで確認
車をダイノに載せれば、パーツを替えるたびに出力、トルク、ブーストのカーブが変わるのが見える。ブースト、ギア比、スタートを調整したら、タイムスリップを確認:リアクションタイム、60 ft、330 ft、1/8マイル、1/4マイル。レースの一秒一秒が自分次第
バーンアウトでタイヤを適正温度に。
ステージングし、ツリーのライトに反応してスタート、手動でシフト。
アクセルを繊細にコントロールし、ナイトロを噴射し、ウィリーを制御。
ストリートスタート、ローリングスタート、そしてダイヤルインを申告し、パワーより安定性がものを言うブラケットレース。
フレームから組み上げる
スチール、クロモリ、アルミ、カーボンのむき出しのフレーム(ロードスター、クーペ、プロモッド、ドラッグスター)を買い、段階ごとに自分だけの車を組み上げよう。エンジン、駆動系、カタログ内のどの車でも再現できるレプリカボディ、ホイール、配線、メーター。どの段階にもお金がかかり、数レース分の時間が必要だ。ハイウェイバトルと警察
3車線、途切れない一般車、ローリングスタート。2台分のリードを10秒間保てば勝利。ストリートレースで手配度が上がると、警察はパトカー、追跡車、検問、スパイクストリップ、ヘリコプターで迫ってくる。一般車に激しくぶつかれば、車は全損だ。キャリア
車1台分の小屋と安い車からスタートし、レーシングチームのワークショップへと成長しよう。
レースのオファー、トーナメント、デイリーチャレンジ、ストリートからプロまでのライセンス。
スポンサーはお金を払って車にロゴを載せる。
チューニングショップを経営:顧客が車と予算と目標タイムを持ち込んでくる。
ディーラーで新車を買うか、中古車市場で掘り出し物を探そう。
オンラインレース
クラス別マッチングの1対1レース、オファー、4人トーナメント。
ロケーションごとにサーバーで検証された週間ランキング。ゴーストとも勝負できる。
公平な競争:物理は全員同じ、Pay to Winなし。
11か所のロケーション
整備されたドラッグストリップ、夜の市街地、港、砂漠、凍った湖、海岸、嵐、田園地帯、砂丘のサンドドラッグ、森のマッドラン、そしてハイウェイ。それぞれに天候と路面があり、気温と気圧、路面温度とグリップ、雨、氷、砂、泥が変わる。スパイクタイヤ、オフロードタイヤ、パドルタイヤで対応しよう。たった一人で開発
Dragstrip Onlineは、Spacefighter: The Bullet Hellを手がけたポーランドの個人開発者が一人で制作しています。Discordに参加して、開発を追いかけ、ゲーム作りに参加しよう。
Discord:
ゲームは現在英語のみです。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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