GAME DETAIL
Wing It
格納庫で翼の形からエンジンまで自分だけの飛行機を設計し、天候が刻々と変わる果てしない世界で貨物を運びましょう。アップデートごとに広がる物語の中で、行方不明になった祖母の飛行場を救ってください。墜落すれば、機体はパーツごとにバラバラに壊れていきます。
このゲームについて
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12年前、ヘレン・ウィテカーはスワロー・フィールドから飛び立ち、二度と戻りませんでした。今、飛行場は借金まみれで、銀行は競売にかけようとしており、コンドル・グループが安く買い叩こうと待ち構えています。ヘレンの古くからの整備士ガス・モローが、あなたに一通の手紙を送ってきました。この飛行場は、あなたの祖母のものだったからです。手元にあるのは格納庫と、わずかな工具と、がらんとした空だけ。この先どうなるかは、あなた次第です。
『Wing It』は、自分で飛行機を設計し、プロシージャル生成された果てしない世界で貨物を運び、潰れかけの飛行場を少しずつまともな事業へと育てていくフライト&輸送ゲームです。本作は早期アクセス中です。ゲームの核となる部分はすでにプレイでき、ストーリー、機体、地域はアップデートとともに増えていきます。
飛行機はリストから選ぶものではありません。自分で作るものです。
胴体と主翼を自由に形づくれます。翼幅、平面形、厚み、上反角、ウィングレットまで。
コックピットは小型の4人乗り機から旅客機の操縦室まで選べます。
レシプロ、星型、ターボプロップ、ターボジェット、ターボファンのエンジンを搭載し、機体に合わせてサイズを調整できます。
主翼や胴体に格納できる降着装置を取り付けられます。
貨物室、または座席とドアを備えた客室を作れます。
すべてのパーツに重量と価格があり、燃料は主翼のタンクに積まれます。設計が間違っていれば、最初の離陸ですぐに分かります。
揚力、抗力、重量、推力は、あらかじめ用意された設定ではなく、あなたが作った機体から決まります。高度が上がるほど空気は薄くなり、エンジンの出力は落ち、燃料の消費も変わります。フラップ、逆推力装置、パーキングブレーキ、そして目的地まで飛んでくれるオートパイロットも使えます。翼は荷重でしなり、速度を出しすぎれば機体構造が傷み、エンジンが故障すれば滑走路にたどり着くまで非対称推力と格闘することになります。
何かがうまくいかなかったとき、飛行機はただ爆発するわけではありません。構造に沿って壊れていきます。主翼は折れ、胴体はつぶれ、エンジンはちぎれ飛び、残骸は地面をえぐって木々をなぎ倒します。水上への不時着もシミュレートされています。積み荷もほかの物と一緒に散らばり、依頼主はいい顔をしないでしょう。
どの方向にもどこまでも続くプロシージャル生成の世界。森に覆われた低地、山岳、砂漠、ジャングル、湖、海、島々。
マップ全体に点在する空港のネットワーク。
移り変わる天候。高気圧と低気圧、前線、風、乱気流、地表の霧、そしてたどり着くずっと前から見える嵐。
地平線まで広がる雲と地上に落ちるその影、そして完全な昼夜サイクル。
依頼掲示板で配送の仕事を受け、箱を歩いて機体まで運び、積み込んで次の町まで飛びましょう。
ウェイポイント、燃料の見積もり、風の補正を使って、マップ上でルートを計画できます。
燃料、修理、資材にはお金がかかります。最初の飛行機の修理でさえ、タダではありません。
評判を上げ、新しいライセンスを取り、7つの系統からなる成長ツリーでスキルを伸ばしましょう。夜間飛行にはライセンスと正常に点灯するライトが必要です。
ホーム飛行場を拡張できます。滑走路、滑走路灯、ターミナル、給油所、格納庫。
コックピットを降りて、空港を歩いて回れます。
長距離フライトでは時間を早送りできます。
ストーリーモードでは、小さな4人乗り機「スパロー」と、山積みの未払いの請求書からスタートします。ミッションをこなすたびに、少しずつ遠くまで行けるようになります。新しい町、より重い貨物、そしてどんな荒い着陸も見逃さない乗客たち。
ただ作って飛ばしたいだけなら、サンドボックスモードでストーリーも締め切りもなしに、いきなり格納庫から始められます。
キーボードとマウス、またはゲームパッドでプレイでき、すべての操作は割り当てを変更できます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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