GAME DETAIL
Moorlet
小さな島をつくり、島を脅かす呪いを置き、夜が来たら村を守り抜こう。地形タイルをつなぎ、資源を集め、守りを固める。新しい土地を置くたびに新しい決断が待つ、コンパクトな島づくりゲーム。
このゲームについて
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島をつくり、呪いを置き、夜を生き延びろ。
森、池、畑……そして呪い。夜明けのたびに新しい地形カードと難しい選択がやってきます。島をどこへ広げるか、そして今夜の災いがどこから始まるかを決めるのはあなたです。小さな島を、タイルひとつずつ
同じ地形をつなぎ、相性のいい隣を見つけ、海岸沿いのすき間を埋めましょう。よく考えて置けば星がもらえ、心地よい小さな風景が村の生き残りを支える力になります。危険も計画のうち
呪いのタイルにも島の上に置き場所が必要です。巣を家の近くに置けば、モンスターはすぐそこまでやってきます。遠い隅に追いやれば、そのまわりの土地をどう使うか考えなければなりません。島のかたちが、そのまま守りのかたちになります。守る価値のある家を築こう
村人たちは木や石、食料を集め、建物を建て、家を守るために戦います。塔を建て、建物を強化し、村を飢えさせないようにしましょう。今日働く村人こそ、今夜を乗り切らなければならない人たちです。次の夜明けが何をもたらすか
新たな呪いに立ち向かい、星を祝福に使い、プレイが進むにつれて島の地下に眠る資源を掘り当てましょう。夜が来るたび、昼に下した決断が試されます。生き延び、島を広げ、前回のプレイを超えてみましょう。
地形タイルを置いてつなげ、島をつくる:森、畑、池、山。
呪いをどこに置くかを選ぶ:夜はそこからやってくる。
フェルト人形のような村人20人を、働かせ、食べさせ、生かし続けよう。見た目はひとりひとり違います。
物見やぐらやトゲの罠から雷の塔、灯台まで、9種類の防衛設備。それぞれに独自の強化ルートがあります。
本物の一日:夜明け、真昼、ゴールデンアワー、たそがれ、夜。霧の朝、霧雨、ボスの夜には嵐。
昼は穏やかな音楽、夜は緊迫した音楽(Kevin MacLeod、CC BY 4.0)。ゲームは英語とハンガリー語に対応しています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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