GAME DETAIL
三国·守关录:烽火镇魇
架空の三国を襲う魘影の戦火から、関門を守り抜け。防衛線を築き、名将を迎え入れ、仕掛けと軍師法術を見極めて発動し、一時停止できるリアルタイムのタワーディフェンスで多方面から迫る敵を迎え撃つ。18の戦場、13人の武将、7種の施設――建設地点ひとつ、一手ひとつが勝敗を左右する。
このゲームについて
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烽火は関を照らし、魘影が城門を叩く
なじみ深い三国の大地で、架空の魘影戦役が幕を開けます。名将の顔をまとった魘影たちが軍勢を率い、関門へと押し寄せてくるのです。『三国・守関録:烽火鎮魘』は、名将の指揮、陣地の構築、軍師法術を組み合わせた、ひとり用の3Dタワーディフェンスゲームです。守るべきは、街道の果てにそびえる関門。頼れるのは、建設地点に敷いた布陣と、刻々と変わる戦況を見極めるあなたの判断です。限られた軍資を、要所に注ぎ込め
決められた建設地点に、矢塔・破甲弩台・炎符塔・雷法壇・刀盾兵営・長槍兵営・武将台を配置します。道の分岐、火力の届く範囲、足止めの位置を見極め、建設・強化・配置換えで防衛線を組み立てましょう。7種の施設にはそれぞれの役割があり、守りの答えはその組み合わせの中にあります。一戦一勝、名将を迎え入れる
物語は劉備ただ一人の挙兵から始まります。戦役を進めて新たな関門を初めて守り抜くたびに名将が参陣し、やがて趙雲・諸葛亮・周瑜・曹操ら13人の武将がそろいます。出陣前には、参陣した武将から好きな3人を選択。各戦場にはその脅威に最も適した「この戦場の主将」がいて、最初の武将台を少ない軍資で建てられます。武将と兵営の部隊を動かし、集中攻撃を指示し、ここぞという瞬間に絶技を放ちましょう。絶技の中には、戦場全体を一気に奮い立たせるものもあります。地の利を活かし、仕掛けで敵を討つ
各戦場には固有の仕掛けがあります。鼓陣は全軍の攻撃速度を大きく高め、落石は敵をその場に釘付けにし、符灯は敵が受けるダメージを増やします。油に着火すれば川面一帯が炎に包まれ、鎮魘陣は障壁を打ち破ってスキルを封じ、水門を開けば道をまるごと水で押し流します。各戦場での使用回数は限られており、発動のタイミングはあなた次第です。立ち止まって考え、そして戦局を動かす
第一波が始まるまで、準備の時間に制限はありません。開戦後も一時停止して指示を出したり、1×・2×・4×の速度で戦闘を進めたりできます。軍師法術は最大3種類まで選択可能。限られた法力をやりくりし、ダメージ、妨害、回復、支援のどれに注ぐかを決めましょう。涿郡の村口から、五丈の封陣まで
全6章・18の戦場で、村、石橋、江砦、山道と、さまざまな道と敵軍の組み合わせに立ち向かいます。どの戦いも名将と魘影の将による陣前の応酬で幕を開け、最終波には首領が待ち受けます。難易度は3段階から選択でき、戦役地図には各関門で制した最高難易度が銅・銀・金の星で記されます。
全6章・18の戦役ステージ。どの戦いも物語の対峙から幕を開けます。
絶技を持つ13人の武将、7種の防衛施設、6種の軍師法術。
戦局を覆す6種類の仕掛け。発動のタイミングが勝敗を分けます。
一時停止できるリアルタイム戦闘。部隊の移動、集中攻撃、1×/2×/4×速度に対応。
3段階の難易度。戦役の記録はローカルに保存されます。
日本語・英語・簡体字中国語・繁体字中国語のインターフェースに対応。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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