GAME DETAIL
T.S.K Commander
戦術リアルタイムストラテジー『T.S.K Commander』で前線を指揮せよ。採掘なし:歩兵でセクターを制圧し、工場を味方につけ、強化し、陣地を固めよ。戦車、メック、ヘリ、ドローン、軍艦を率いて、全30ミッションのキャンペーン、スカーミッシュ、LAN対戦で戦え。
このゲームについて
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あなたの命令。あなたの前線。
『T.S.K Commander』は、歩兵、戦車、メック、ヘリコプター、ドローン、艦艇を指揮する戦術リアルタイムストラテジーです。セクターを制圧し、その工場を味方につけ、最も効果を発揮できる場所へ部隊を投入してください。土地を奪い、生産を握れ
採集ユニットも採掘もありません。領土こそが経済です。セクターを制圧できるのは歩兵だけ。旗を守り抜けば、そのセクターの工場があなたの側に寝返り、生産を始めます。つながった領土が広いほど工場は速く稼働し、最大で2倍になります。要塞から切り離されたセクターは生産が遅くなります。敵の要塞が陥落した時点で戦いは終わります。前線を築け
保持している領土から資材が得られます。資材を使って:
工場を最大5つ星まで強化し、より強力なユニットを解放します。歩兵、ジープ、軽戦車から、重戦車、メック、ミサイル車両まで。
自軍セクターの建設区画に、対空砲、対戦車砲、榴弾砲、ミサイル陣地、コンクリート製の機関銃バンカーを築きます。
前哨基地(独自の補給拠点。兵士を回復)、野戦工房、レーダーマストを設置します。
戦闘で得た指揮ポイントで、砲撃、空挺増援、空爆、精密攻撃を要請できます。好き勝手に建物を並べる基地はありません。守り抜く前線こそがあなたの基地です。全30ミッションのストーリーキャンペーン
全30ミッションのストーリーキャンペーン。無線交信は日本語を含む9言語でフルボイス。どのミッションにも固有の目標と戦場があります。スカーミッシュとマルチプレイ
ランダム生成された戦場でAIとスカーミッシュを戦うか、ローカルネットワーク(LAN)で他のプレイヤーと対戦できます。人間の相手は計画を変え、奇襲を仕掛け、あなたに考え直させます。相手の動きを読み、攻めるか守るかを見極めてください。インターネット経由のオンラインマルチプレイは開発中です。陸・空・海を組み合わせろ
ロケットランチャー、狙撃銃、火炎放射器を持つ歩兵分隊を率い、戦車と強襲メックで前進し、攻撃ヘリ、輸送ヘリ、戦闘ドローンで支援し、沿岸では哨戒艇、ミサイル艦、潜水艦を指揮します。新しい艦艇は造船所で建造します。塹壕、遮蔽、支援攻撃
砲火を浴びた分隊は塹壕や岩、土のうの陰に飛び込み、全方向へ反撃します。砲撃、精密攻撃、絨毯爆撃を要請して、守りの固い防衛線を突破してください。あらゆる前線で戦え
砂漠の砂丘、ジャングルの海岸、北極の雪原、溶岩地帯で部隊を率いてください。弾丸、爆発、燃える地面、車両の轍、着弾クレーターが、すべての戦いを戦場に刻みます。
『T.S.K Commander』は開発中です。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/17 15:47 | 1人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年10月17日 15:47(12日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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