GAME DETAIL
OCDust: One Room. Every Last Speck. One Way Out.
ほこりだらけの部屋で目が覚めた。外に出るには、すべて掃除するしかない。百万粒のほこりを、ひと粒残らず。
このゲームについて
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どうやってここに来たのか、思い出せない。
部屋は静かだ。静かすぎる。空気はほこりで満たされ、百万粒ものちりが暗闇を漂い、あらゆる面と隅々に降り積もっている。あなたが来る前から、ここにあった。あなたが去った後も、ここにあり続けるだろう。あなたが何とかしない限り。
扉はない。窓もない。外に出る方法はただひとつ。すべて掃除すること。
ひと粒残らず。隅々まで。最後のひと粒まで。
OCDust は、強迫、忍耐、そして終わろうとしない作業がもたらす、ゆっくりと忍び寄る恐怖を描くゲームだ。部屋は、あなたがどれほど疲れていようと気にしない。ほこりは、どれほど時間がかかろうと気にしない。ただ、果てしなく続いていく。
特徴
百万粒のほこり。ひと粒ひと粒が実在する独立した粒子であり、そのすべてがあなたを待っている。
ひとつの部屋。逃げ場はない。アンロックするものはなく、助けに来る人もいない。まずは、ほこりをなくさなければ。
減っていく数字を見つめよう。百万という数字を少しずつ削り、静寂しか残らなくなるまで。
ゆっくりと、不穏な深みへ。掃除を続けるほど、ここに長く留まることになる。
手が覚えていく。 速く動こうと決めた覚えはない。それでも、ひと払いで届く範囲は前よりも広がっている。目覚めたときより、腕が遠くまで届く。部屋は変わっていない。変わったのは、あなただ。
13の実績。部屋は数えている。最初に目覚めた瞬間から最後のひと粒まで、ひとつの節目を迎えるたびに思い知らされる。まだ、終わっていないと。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 11/03 16:28 | 1人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年11月3日 16:28(19時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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