GAME DETAIL
Code Market
あなたの店、あなたのロボット、あなたのコード。『Code Market』はクリックではなく本物の Java を書いて経営する、まったりゲーム。ロボットはコードどおりに棚へ行き、トマトを拾い、注文を受け、袋に詰め、品を補充します。変数から継承まで遊びながら学ぶのも、完全自動化のスーパーを作り上げるのも自由です。
このゲームについて
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あなたの店。あなたのロボット。あなたのコード。
『Code Market』は、クリックして売るのではなくプログラミングして売る、まったり経営ゲームです。スーパーで働くロボットは、あなたが書いた Java のコードどおりに動きます。棚まで歩き、トマトを拾い、お客さんの注文を受け、袋に詰める。
1行目から本物の Java
本物の Java を書きます。変数、ループ、メソッド、配列、リスト、マップ、クラスと継承。
まずは robot.move(Direction.UP) から。スキルツリーで新しい言語機能をアンロックしていきます。
内蔵リファレンスが全コマンドを解説。そのままコピーできるサンプル付きです。
コードはファイルとフォルダで管理。複数のスクリプトを同時に走らせ、エラーとログはゲーム内で確認できます。
生きた店を切り盛りする
お客さんが小道を歩いてきて、レジに並び、最大3つまで商品を注文します。
注文を受け、トマト、カボチャ、パン、ソーダ、ビールを集めて袋に詰めましょう。
コードから発注できます。トラックがガレージまで届け、ロボットが棚に補充します。
時間に注意。夜間の酒類販売は罰金になります。
拡張と自動化
新しい棚や装飾を買って、店を好きなようにレイアウト。
すべてを強化:広いスペース、長い行列、多いお客さん、高い売値、速いプロセッサ、2台目のロボット。
移り変わる四季を眺めましょう。春の雨、緑の夏、秋の落ち葉、冬の雪。その間もあなたのコードが昼夜お店を回し続けます。
遊びながらプログラミングを学ぶもよし、すでにあるスキルを活かして完璧に自動化されたスーパーを作り上げるもよし。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 11/03 18:42 | 6人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 6人 | 最終観測:2026年11月3日 18:42(2時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。