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GAME DETAIL

各就各位

種別:ゲーム 発売日:2026年11月 日本語対応
価格未定

すべらせて、ぶつけて、道をあけよう。ブロックを同じ印のゴールへ運ぶ、盤面パズルゲームです。動かす順番を考え、はね返りや磁力、分身を組み合わせて道を切り開きましょう。別の手を思いついたら、いつでも一手戻して試せます。

このゲームについて

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ブロックを動かすと、障害物に当たるまでまっすぐすべります。別のブロックにぶつかると、自分は止まり、相手が動き出します。動きがすべて止まったとき、各ブロックを同じ印のゴールに置くのが目標です。
ちょっと場所をあけて
ゴールは目の前。でも、そのままたどり着けるとは限りません。ほかのブロックに止めてもらったり、ゴールに着いたブロックにもう一度動いてもらったり。誰を先に動かし、誰に待っていてもらうか。順番ひとつで、道が見えてきます。

得意なことを組み合わせよう
コルクは押されると一マスだけ動き、弾性ブロックはすべったあとに一マス戻ります。磁石は離れた相手を引き寄せ、魔法は仲間の位置を変え、双子ブロックは分身を生み出します。それぞれの性質を知り、組み合わせて、新しい道を探しましょう。

じっくり考えて、気軽に試そう
メインルートで新しいブロックに出会ったら、寄り道のステージで別の発想を試すのも、先を読む上級ステージに挑むのも自由です。時間制限も、目標手数もありません。一手戻したり、最初からやり直したりしながら、自分のペースで考えられます。

ゲームの特徴
• すべる、ぶつかる、止まる。遊びながら10種類のブロックの性質を発見。
• メイン、寄り道、上級ステージで、さまざまな組み合わせに挑戦。
• 一手まるごと取り消し、ステージのやり直しにも対応。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceSteamクラウドSteam実績いつでもセーブ可能カスタム音量調整カメラの快適性データファミリーシェアリングマウスのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年11月
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
与众第九艺术
販売元
与众第九艺术
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ ○
英語 ○ ○
フランス語 ○ ○
ドイツ語 ○ ○
スペイン語 - スペイン ○ ○
ロシア語 ○ ○
ポーランド語 ○ ○
中国語(簡体字) ○ ○
残り3言語を表示
言語 対応 フル音声
中国語(繁体字) ○ ○
ポルトガル語-ポルトガル ○ ○
韓国語 ○ ○

Steamの保存済み情報から 11言語を確認できます。

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未同期

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