GAME DETAIL
Swords & Sodas
金曜の夜、地下室のカードテーブル。キャンペーンを回したい人は誰もいない。d20 で今夜のゲームマスターを決め、ほかのみんなはキャラクターを連れてアリーナへ。グリッド上のターン制バトルで、ダイスはすべて自分で振る。キャラクターシートを破られないように生き残れ。
このゲームについて
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アリーナでの戦術バトル
試合はすべてグリッド上のターン制バトル。舞台は GM がダイスで決める。柱だらけの石の闘技場、水没したリング、ローグが背の高い草に消える砂の穴、ドラゴンが黄金を守る宝物庫。高所を取り、遮蔽物に隠れ、シールドの呪文や横をすり抜けようとする敵への一撃のためにリアクションを残しておこう。ドラゴンがブレスを吐く前に散開すること。カメラは四方向に回せるので、ファイアーボールの狙いもつけやすい。
金曜の夜。キャンペーンを回したい人はいない。アリーナで戦おう!
誰かの家の地下室、カードテーブル、遊びたい友達が集まった。今夜はキャンペーンなし。一人がアリーナを仕切り、ほかのみんなはキャラクターを連れて戦いに出る。友達はずっとしゃべっている。あなたの出目のこと、自分のキャラクターのこと、そしてあなたのこと。
誰かがゲームを回さなきゃ
毎晩の始めに友達がそれぞれ d20 を振り、一番高い人がゲームマスターになる。あなたには決して回ってこない。夜ごとに回し方はまったく違う。スクリーンの裏で振って結果だけ教える人。とどめの一撃をこっそり外してくれる人。味方を殴らせるように仕組んだ戦闘を組む人。本気であなたを殺しにくる人。ちょうどいいお菓子を持っていけば、あなたのファンブルを見なかったことにしてくれる GM もいるかもしれない。
あなたのキャラクターは一枚の紙
4d6 を振って一番低い目を捨て、順番どおりに割り振る。振り直しはなし。頑固者だけがもらえるボーナスのために 3d6 をそのまま振ってもいい。毎晩の始まりには、みんなが連れてきたキャラクターを披露し合う。アリーナでキャラクターが死ぬと、ゲームマスターはみんなの前でシートを真っ二つに破る。破れたシートは、いつどこで死んだかと一緒に「破れたシートの殿堂」に貼り出される。家にいる誰かが蘇生用のダイヤモンドを買えるなら話は別だ。
遭遇表はテーブルの上に
試合の前に、GM は印刷された表でパーセンタイルダイスを振る。表は一行ずつ読める。もう戦った行には線が引かれ、振り直しになる。ほとんどの行はアリーナらしい相手だ。ゾロ目の 00 を出せば、黄金でいっぱいの宝物庫にいるかもしれない。守っているのは、殴るとコインをこぼす連中だ。噛みつく宝箱もある。
すべての出目が見える
攻撃、セーヴィング・スロー、ダメージ、死亡セーヴは、フェルト張りのダイストレイに転がり、テーブルのみんながその結果に反応する。1 を出せば、ファンブル表に手を伸ばす GM もいる。麻痺の電撃が体を走り、石化したファイターは灰色になり、ブリンク・ドッグは剣を振る前に消えている。
試合の合間に
試合が終わるたびに賞金を分け、レベルを上げ、クォーターマスターで金貨を使う。夜によっては、GM がリングの外で場面を用意する。耳寄りな話を持つ胴元や、言いくるめたり魅了したりできそうな門番など。その結果は次の戦いに響く。ゴングが鳴るたびに、パーティは稼いだものを全部持って帰るか、チャンピオンの賞金とさらに厳しい戦いのために残るかを選ぶ。全員が倒れたら全員が死亡セーヴを振り、生き残った者は引きずり出され、まだ受け取っていない金貨と戦利品は賞金の山に残される。おこづかいの日
ゲームナイトを遊ぶと、家の冷蔵庫に封筒が貼ってある。コミックショップで使おう。新しいクラス、種族、特技を解放するハンドブック、ほかでは手に入らないダイスセット、そしてゲームマスターにそっと差し出すお菓子。
やり込みの余地
コアルールの全クラスにコアサブクラス、9 レベルまでの呪文、特技、背景、マジックアイテム、レベル 1 から 20 まで。勝利すれば、どのルールブックにも載っていないクラスや種族やサブクラス、新しいダイス、さらに厳しいアリーナが解放される。ピットからゴッズミートまで。
友達を連れてこよう
Steam でオンラインのテーブルを立てるか、自分のネットワークで開けば、友達が家で作ったシートを持って席につく。空いた席には常連が座り、自分のキャラクターを動かしながら、あなたのキャラクターにもいろいろ口を出す。フレンドリーファイアは常に有効。友達を攻撃できる。友達はそれをしっかり覚えている。ルールについて
本作品には、Wizards of the Coast LLC による System Reference Document 5.2.1(「SRD 5.2.1」)および System Reference Document 5.1(「SRD 5.1」)の内容が含まれており、どちらもクリエイティブ・コモンズ 表示 4.0 国際ライセンスのもとで提供されています。ルールの文章は改変・要約されています。両文書とライセンスへのリンクを含む完全な告知は、このページ下部の法的情報欄にあります。Swords & Sodas は Wizards of the Coast LLC と提携しておらず、同社による承認、後援、特別な許可を受けたものではありません。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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