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GAME DETAIL

ROKUMENSHU

種別:ゲーム 発売日:2026年11月17日 日本語対応
価格未定

仲間はみんな6つの面を持つサイコロ。バトル前に敵のサイコロを見て並び順を決め、どの面を入れ替えるかを選んだら、あとは自動で進むバトルを見守るだけのオートバトルRPG。

このゲームについて

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仲間はみんな、サイコロ
剣士、盾兵、巫女、忍び、毒使い。仲間の一人ひとりが、6つの面を持つサイコロです。
【攻撃】の面が出れば先頭の敵を斬り、【防御】ならそのターンのダメージを減らし、【回復】なら一番弱った味方を回復します。
どの面が出るかは運しだい。あなたにできるのは、バトルの前にサイコロを組み立てることだけです。バトルは見ているだけ
バトルが始まると全員が一斉にサイコロを振り、速い順に、出た面のとおりに動きます。途中で指示は出せません。手を離して、転がるサイコロを見守ってください。
【攻撃】は先頭の敵を狙い、【貫通】だけが一番後ろの敵に届きます。だから並び順が作戦のすべてです。バトルの前に、敵のサイコロが見える
バトルの前には編成の時間があります。敵の面と特性を見て、誰を先頭に立たせるかを決めましょう。
剣士は先頭で攻撃が強くなり、盾兵は防御を次のターンまで持ち越します。仲間ごとの特性で、並び順の正解が変わります。新しい面を貼れば、古い面はなくなる
バトルに勝つと面が1枚もらえます。それを仲間のサイコロの好きな面と入れ替えると、元の面はなくなります。
盾兵の【空白】を【防御3】にするか、剣士の【攻撃1】を【貫通2】にして後ろの敵を狙わせるか。
レベルアップやショップで面に「重り」を付ければ、出てほしい面を出やすくできます。まれに手に入る【なぎ払い】【連撃】【反撃】の面は、サイコロの性格をがらりと変えます。3つの章をめぐる冒険
里山の道、霧の山道、鬼の城。章ごとに行き先を選んで進み、章の最後にはボスが待っています。
ショップで面や重りを買い、宿屋で休み、神社で倒れた仲間を復活させる。倒れた仲間は神社で復活させるか、次の章まで待つしかありません。
1回の冒険は20〜30分。結果に応じて解放ポイントがたまり、重い一撃の鬼を仲間にできます。クリアすると高い難易度が開き、段ごとにルールが1つずつ増えます(全5段)。特長
完全自動のターン制バトル。速さは ×1 / ×2 / ×4

仲間1人=サイコロ1つ。装備もスキルも、すべて「面」で表す

バトル前の編成で敵のサイコロを読み、仲間の特性を活かす並びを組む

段ごとにルールが増える高難易度(全5段)

プログラムで描いたドット絵(画像生成AIは不使用)

日本語 / 英語、Steam 実績13件、Steam Cloud、フルコントローラーサポート
配信・動画について
『六面衆』の実況・配信・動画投稿は、個人・法人を問わず自由に行っていただけます。収益化も問題ありません。事前の連絡は不要です。動画の概要欄にストアページへのリンクを載せていただけると助かります。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

SteamクラウドSteam実績ファミリーシェアリングフルコントローラサポート

注目ポイント

近日発売 発売予定日が30日以内

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年11月17日
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Bayfront Software
販売元
Bayfront Software
対応OS
Windows / Mac
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —

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未同期

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