GAME DETAIL
Table Tennis Manager 27
卓球クラブ経営シミュレーション。国内リーグ最下部の小さなクラブを、世界の頂点へ。経営を支えるリーグチームと、ワールドツアーに挑む選手たちを率い、一打ごとの試合を読み解き、15歳のジュニアを世界チャンピオンに育て上げよう。
このゲームについて
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最下部リーグから、世界の頂点へ
あなたが引き継ぐのは、国内リーグ最下部の小さな卓球クラブ。15シーズン後、ユース選考の日にあなたが残したひとりのジュニアが、世界チャンピオンになる。リスボンのフューチャーズ大会で彼女が初勝利を挙げた日のことを、あなたは今も覚えている。
クラブには二つの顔がある。経営を支える4部制の国内リーグのチームと、キャリアが築かれるワールドツアーを転戦する選手たち。男子チーム、女子チーム、あるいはその両方を率いよう。チームは二つ、予算はひとつ。
読み合いの試合
すべてのポイントは一打ごとに展開される。攻撃型、カウンター型、カットマン、オールラウンド型。シェークハンドとペンホルダー。裏ソフト、表ソフト、粒高、アンチ。どれもプレーはまったく違う。作戦とは、相手ベンチの出方に賭けること。相手も対応してくる。試合が示すのは答えではなく、手がかりだけだ。ゲームの合間に作戦を変え、タイムアウトを取り、ここぞというダブルスペアを送り出せ。
すべてのラリーを3Dで、あるいは勝負どころだけを観戦できる。学校の体育館でのリーグ戦の夜、満員のイベントホールでのゴールド大会、照明に浮かぶ暗いアリーナでのメジャー決勝。
選手を育てる
選手にはそれぞれ隠された才能があり、スカウトが時間をかけてその見極めを絞り込んでいく。ジュニアは10代で最も伸び、得意ショットを身につけ、自分だけの物語を紡いでいく。初勝利、番狂わせ、ライバル、タイトル。ユース選考の日に正しい15歳を残せば、10年後、世界チャンピオンの誕生を見届けることになるかもしれない。
数字ではなく、人間
最終ゲームを落とした後や、ひと月ベンチを温めた後、選手はあなたの部屋のドアをノックする。あなたがどう話したか、約束を守ったかを、彼らは忘れない。ロッカールームでは友情も確執も生まれる。ライバル監督は新聞であなたを挑発し、記者に語った言葉は卓球台にも、スタンドにも、役員室にも届く。
自分で稼ぐクラブ
ツアーへの遠征には金がかかる。リーグ、カップ戦、スポンサーが資金を支え、理事会は自らが課した目標であなたを評価する。施設を拡充し、スタッフを雇い、ビッグクラブがエースに獲得オファーを出してきたときの決断を下せ。毎シーズンの国内カップでは、小さな体育館に強豪を迎える夜が訪れ、勝ち残った4クラブがファイナル4の週末に集う。
エンブレムとユニフォームをデザインし、コートでその姿を見届けよう。選手たちの胸にはクラブのエンブレム、背中にはそれぞれの名前。
あなた自身のキャリア
名を上げれば、母国から声がかかるかもしれない。世界団体選手権の4人を選び、ベンチから指揮を執れ。ビッグクラブからの誘いもあれば、理事会がしびれを切らすこともある。解任は、次の仕事の始まりにすぎない。残してきた選手たちは、そのことを覚えている。
観客の前でトロフィーを掲げ、表彰式の席に着き、ベンチやセレモニーでの装いを選ぼう。いつの日か、ブロンズ像となって殿堂に立つかもしれない。
主な特徴
男子・女子それぞれに、4部制リーグ、国内カップ、ワールドツアー、世界ランキングとユースランキング、世界団体選手権
卓球強豪8か国から開始国を選択:中国、日本、ドイツ、スウェーデン、フランス、韓国、チャイニーズタイペイ、インド
一打ごとに展開する試合エンジン。作戦、タイムアウト、ダブルス、そしてすべての試合を3Dで
オリジナルのエンブレムとユニフォームを、選手たちがコートで着用
シーズンごとのイヤーブック、クラブ記録、引退後も追い続ける元選手たち、そして殿堂
好きなだけアシスタントにクラブを任せ、大事な場面だけ呼び出してもらえる
数十年にわたるキャリア:新星は次々と現れ、ベテランは去り、世界は常に競い合い続ける
クラブも選手もすべて架空。内蔵エディタで独自のデータパックを作成・共有可能
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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