GAME DETAIL
Realistic Battle Simulator
騎士二人の一騎打ちから、両軍二万ずつの大会戦まで。戦わせる兵を選び、勝負の行方を見届けよう。兵士はそれぞれの鎧、間合い、速さ、胆力で戦い、士気が折れた軍は崩れ去る。ウォーパスを進み、サンドボックスで戦場を描き、自分だけの兵種と戦場を作り出そう。
このゲームについて
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両陣営に一人から六人の戦士を選び、勝者を予想して観戦しよう。槍兵は騎兵を食い止め、弓兵は鎧のない敵をなぎ倒し、砲弾は列ごと貫いていく。どの兵種にも固有の鎧、間合い、速さ、そして得意な相手がある。だからどの戦いにも答えがある。
十二の戦いからなる戦争。英雄と軍旗を選び、レバーを引いて軍勢を集め、戦場、野営地、祠、傭兵が待つ手描きの道を進軍しよう。クレーンゲームで戦利品を獲得し、野営地で部隊を雇って統合し、戦いの前には実際の戦場に部隊を配置し、最後は軍閥をその居城で打ち倒す。戦いに敗れれば軍旗を一つ失い、三つすべてを失えば戦争は終わる。
両軍最大二万ずつ。角笛が鳴り、弓兵が一斉に射放ち、戦列が土煙の中でぶつかり合う。カメラは見逃せない瞬間を自動で追いかける。軍の士気が砕ければ、兵は逃げ出す。
ブラシで軍勢を描こう。隕石を落とし、雷を呼び、巨人を生み出し、倒れた兵を骸骨として甦らせる。一人の兵士を操って、自ら戦うこともできる。
毎日変わるスコアアタックの戦い、ランク戦、トーナメントとドラフト、相性表、全兵種の図鑑、そして集めるべき 51 個のメダル。
見た目、武器、能力値まで決めて兵種を作り、戦場をマス目ごとに作ろう。川と橋、城壁と城門、丘と森。MOD パックで新しい兵種や戦場も追加できる。
七つの時代から 67 の兵種:騎士と侍、重装歩兵とバリスタ、海賊と大砲、熊手を持つ農民、オーク、トロル、スケルトン、原始人とサーベルタイガー、ライフル兵と機関銃手
開けた草原から渡河戦、城、夜襲まで 24 の戦場。天候も時間帯も自由に設定
一対一の決闘から数万人規模の大会戦まで
五人の英雄、恩恵、聖遺物、三人の軍閥、三段階の難易度を備えたローグライト戦役
タイムラインで自由に見返せるリプレイ、戦いの途中保存、フォトモード
コントローラーに完全対応、Steam Deck 向けに設計
流血なし設定、色覚サポート配色、画面の揺れを抑える設定
Steam 実績、Steam クラウド、Steam リーダーボード
日本語、英語、簡体中国語、ロシア語、スペイン語、ブラジルポルトガル語、ドイツ語、フランス語、韓国語、ポーランド語、トルコ語に対応
戦いはすでに完成し、世界はこれからも広がっていく。早期アクセス期間中は、皆さんの声をもとに新しい時代と兵種、新しい戦場、そしてウォーパスの新たな内容を追加していきます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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