GAME DETAIL
Shameless Supreme
『英雄ではない』は、ブラックユーモアと異世界冒険を描く、物語重視のピクセルアートRPG。帰郷を願う劉星星となり、仲間と崩壊へ向かう世界を探索しよう。装備や手掛かりを集め、スキルとアイテムを組み合わせ、ターン制バトルで状態異常の連鎖を狙え。任意のマイク機能を使えば、自分の声で敵を挑発し、能力を下げてブレイクさせることも。奇妙な出会いと人々の暮らしをたどり、青い水晶と世界の異変の謎を追おう。バトルはピクセルとイラストの2種類から選択可能。マイクなしでも最後まで遊べます。
このゲームについて
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神々を討ち倒し、ついに上位の世界へと昇った異界の強者が、たった一踏みで死んでしまった?
あの日を境に、劉星星の体内には正体不明の青い水晶が宿った。そして彼は、崩壊へと向かう世界へ次々と巻き込まれていく。
選ばれし者の加護も、圧倒的な力もない。誰かのために自分を犠牲にできる英雄でもない。頼れるのは拾い集めた装備と、自分と同じように生き延びたいと願う仲間たちだけ。
『英雄ではない』は、物語を軸に進むピクセルアートのターン制RPGです。
見知らぬ世界を探索し、物資や敵の弱点を探しながら、仲間の装備やスキルを組み合わせましょう。戦闘では「挑発」で敵をかき乱して能力を下げ、状態異常の組み合わせで決定的な隙を作り出せます。
けれど、足を踏み入れた世界は、本当にクリアされるのを待つだけのステージなのでしょうか。
薄闇の中で生き延びる人々は、欠けた身体を受け入れることに慣れてしまった。災厄で今にも崩れそうな街にも、一食のご飯を、一つの灯りを、そして帰ってくるという約束を守り続ける人がいる。
劉星星は、ただ生きて家に帰りたい。けれど世界を渡るたび、ある問いから目を背けられなくなる。
物語の中の人々も本当に生きているのなら、誰にその結末を決める権利があるのか。
これは、英雄が世界を救う物語ではありません。
一人の普通の人間が、ほかの普通の人々と向き合う物語です。
その挑発が、敵をブレイクさせる
任意の音声機能をオンにして、マイクに向かって敵を挑発しましょう。自分の言葉で敵の能力を下げ、怒らせ、ブレイクさせれば、大きなダメージを与えるチャンスに。特定の音声コマンドでスキルを発動し、戦況を変えることもできます。ただし、挑発する前に、相手がこちらの言葉を理解できるか確かめておきましょう。
音声機能の使用は任意です。マイクがなくても、ゲームの全内容を楽しめます。
状態異常の組み合わせで戦局を変える
燃焼と毒を組み合わせれば爆発が、雷電と砂塵なら雷暴が発生。濡れた敵からは、ほかの敵へ雷電が広がることもあります。スキルやアイテムの使用順を考え、継続ダメージを一気に爆発させたり、状態異常で敵の行動を妨げたりしましょう。互いに打ち消し合う組み合わせもあるので、一手先を考えることが生き残る鍵になります。
仲間とともに、生き延びる手を探す
旅で出会う仲間と肩を並べ、成長、装備、スキルの組み合わせでそれぞれの力を引き出しましょう。行動順と敵味方の状態を見極め、攻撃、防御、回復、逃走を選択。拾った武器、鞄に残った薬、仲間が差し伸べる絶妙なタイミングの助け。そのどれかが、命をつなぐ一手になるかもしれません。
崩れゆく世界にも、日々の暮らしがある
見知らぬ街や洞窟、遺跡を巡り、物資や装備、手掛かりを探しましょう。会話と探索を通じて、世界に起きた異変の真相へ近づいていきます。おかしな出来事、強がりの言葉、そして危険に満ちた旅。その中で懸命に暮らす人々との出会いが、ただ帰るためだった旅に、少しずつ別の意味を与えていきます。
ピクセルの冒険と、選べる2種類のバトル表現
ピクセルで描かれた世界を探索し、キャラクターの立ち絵や物語を彩るイラストを通じて、旅先の人々を知っていきましょう。バトルの表示はピクセルとイラストの2種類から選択可能。同じ戦いを、好みのビジュアルで楽しめます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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