GAME DETAIL
Just One More Catch
Just One More Catchは、クリーチャーを捕まえてチームを編成する、シングルプレイのターン制ローグライク。個体ごとに異なる資質を見極め、属性やスキル、配置を組み合わせて秘境を探索しよう。物資を管理しながら、さらに奥へ進むか、安全に帰還するかを選ぶ。新しい仲間も遠征の成果も、無事に持ち帰って初めて自分のものになる。
このゲームについて
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Just One More Catchは、クリーチャーを集め、チームを組み、リスクを見極めながら帰るタイミングを選ぶ、シングルプレイのクリーチャー捕獲ローグライクです。
あなたは、最初の仲間を買うための貯金を携えてアシュフォードにやって来た、若いトレーナー志望の少年。町の外には、クリーチャーや資源、そして危険に満ちた謎の秘境が広がっています。より良い一匹との出会いが、チームを大きく変えるかもしれません。問題は、その仲間を無事に連れ帰れるかどうかです。自分のチームに合う仲間を探そう
個体ごとに異なる資質、才能、スキルを持つクリーチャーを捕まえましょう。同じ種族でも、一匹一匹が異なる可能性を秘めています。野生の相手を弱らせてから捕獲を試み、新たな仲間のうち、どの個体をコレクションに加えるかを決めましょう。仲間同士で支え合うチームを組もう
遠征には最大6匹を連れていき、ターン制バトルでは一度に最大3匹を出場させられます。属性の相性、スキル、配置を組み合わせましょう。前方の仲間が攻撃を受け止め、後方の仲間が支えます。戦闘の合間に編成を調整し、次の遭遇に備えましょう。引き返すタイミングを見極めよう
9つの地域、全99階層からなる秘境で、進むルートを選びましょう。体力、魔力、継続する状態は次の戦闘に持ち越されるため、一戦ごとの消耗がその後の旅に影響します。物資を管理して資源を見つけ、もう一度挑むか、安全に帰還するかを判断しましょう。新たに捕まえた仲間や遠征の報酬を確保できるのは、無事に帰還したときだけです。遠征の合間にも、暮らしは続く
アシュフォードに戻ったら、集めた仲間の管理と、トレーナーとしての生活費が待っています。食事や宿泊、クリーチャーの世話には費用がかかります。持ち帰った魔晶石をどう使うか、どの仲間を残し、どの仲間を売って銀貨に換えるかを考えましょう。
新しい遠征では、クリーチャーは毎回レベル1から成長し直します。ただし、個体ごとの資質と、安全に持ち帰ったコレクションは残ります。旅の経験を生かしてチームを磨き、あともう一匹を捕まえに出かけましょう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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