GAME DETAIL
牛丼店シミュレーター
牛丼店勤務10年近くの経験者が作った、一人称の牛丼店シミュレーター。洗米・炊飯・肉の仕込み・盛り付け・IH・レンジ・フライヤー・会計・洗い物まで、現場どおりの手順で働こう。米が切れたら即閉店。1〜4人のオンライン協力で、ランチピークのてんやわんやを声をかけ合って乗り切ろう。ひとりでも最後まで遊べる。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
牛丼店勤務10年近くの経験者が作った、一人称3Dの牛丼店シミュレーターです。
小さな牛丼屋「うし丼!」を開業し、仕込み・盛り付け・提供・会計・洗い物をこなして、繁盛店に育てましょう。昼のピークの「てんやわんや」を、仲間と声をかけ合って乗り切るのが醍醐味です。ひとり(ワンオペ)でも最後まで遊べます。
## 仕事の中身は、現場のまま
- 米:洗米、点火、炊き上がりまで30分。使い切ってから炊いては間に合いません。残量の警告が鳴る前に、次の釜を炊き始める判断が毎日あります。
- 肉:袋の肉と玉ねぎを規定量、タレを入れて約15分。量を外すと味がぶれます。
- 盛り付け:並・大盛・特盛、つゆだく・つゆ抜き・ねぎだく・ねぎ抜き、トッピング。お玉の量で出来が決まります。
- IH(2口で、いちばん詰まります)、レンジ、フライヤー、スープ、サイドの補充。
- 洗い物:丼は洗わないと無くなります。ラックと食洗機をさばき続けます。
- 提供は5分以内が当たり前。怒りゲージが上がる前に出しましょう。
- 持ち帰り:持ち帰りの台で注文を受け、品をそろえて袋に詰め、渡して会計。電話が鳴ったら早めに取りましょう。電話の注文は必ず大量で、30分後に受け取りのお客さんが来ます。
## 米が切れたら、即閉店
米切れは強制閉店で、店長の給与も減ります。警告のピピピ、赤い帯の秒読み、「米切れのため臨時休業」の張り紙まで、笑える大失敗がこのゲームの名物です。
## 1〜4人のオンライン協力
Steam のフレンド招待で最大4人。近くの仲間にだけ声が届く近接ボイスと、「米!」「IH!」の呼びかけで、自然に声が出ます。人数が増えると来店も増えます。人手が足りない日は、アルバイトの NPC(さとう・たなか・すずき)が手伝います。
## 店が毎日育つ
閉店後に発注し、設備を買い、メニューを増やし、アルバイトを雇い、内装を整えます。7日ごとに本部の査定があり、30日目に総合査定。そのあとはフリー営業で続けられます。難易度は3段階です。
## 特徴
- 牛丼店勤務10年近くの経験者が作った、現場の手順と制約そのままの店舗シミュレーター
- 米:洗米、点火、30分。使い切ってからでは間に合わない先読みの緊張感
- 米が切れたら即強制閉店。店長の給与も減るので、警告が鳴る前の判断がカギ
- 牛丼の細かい指定(並・大盛・特盛、つゆだく・つゆ抜き、ねぎだく・ねぎ抜き、トッピング)と、IH・レンジ・フライヤーの設備
- 提供5分ルール、怒りゲージ、団体のお客さん、電話の大量テイクアウトが重なる昼のピーク
- 1〜4人のオンライン協力。近接ボイスと呼びかけで声をかけ合う。ひとり(ワンオペ)でも最後まで遊べる
- 発注、設備18種、メニュー15品目、アルバイト、内装で店が育つ。本編30日と本部の総合査定、その後はフリー営業
- 日本語・英語・簡体字中国語に対応。BGM・効果音はすべて自作。ゲームパッド対応
## 配信・動画の皆さんへ
BGM・効果音はすべて自作で、外部の楽曲素材は使っていません。設定の「配信モード」で、ほかのプレイヤーの Steam 名を P1〜P4 に置き換えられます。ゲーム内の絵と3Dモデルは、AI による画像生成を使わず、コードで描いています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。