GAME DETAIL
Mafia: Blood & Honor
1934年、リバートン。育ての親であるドンを殺した濡れ衣を着せられたマフィアの用心棒ヴィンス・コルサロは、復讐を誓う。コミック・ノワール調の横スクロールアクションで、殴り、蹴り、撃ちまくりながら全12ステージを突き進め。雨に濡れたアメリカの波止場から、ナポリの路地裏、パレルモの魚市場、夜を走る列車、嵐の大西洋を渡る豪華客船まで、舞台は二つの大陸にまたがる。凶器の行方を追ううちに浮かび上がるのは、ファミリー内部の裏切り。25種類の武器を集めて強化し、各章に待ち受ける冷酷なボスたちを倒して、ドンの仇を討て。
このゲームについて
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1934年、リバートン。雨が波止場を叩きつける中、育ての親であるドン・アルド・ベリーニが机に突っ伏して死んでいる。床に転がるリボルバーはお前のものだ。誰かがそう仕組んだのだ。
お前はヴィンス・コルサロ。ファミリー史上最も忠実な兵隊であり、今や街一番のお尋ね者だ。警察はお前を追い、マフィアはお前を消そうとしている。生き延びる道はただ一つ――お前と真実の間に立ちはだかるギャング、悪徳警官、殺し屋を一人残らず叩きのめすことだ。
MAFIA: BLOOD & HONOR は、アメコミ調のビジュアルで描かれる横スクロール格闘アクション&シューティングゲームだ。拳でものを言わせ、マガジンを撃ち尽くし、ナイフや振り回される野球バットをかわしながら、リバートンの波止場からナポリの街並み、ヴェスヴィオ山麓のブドウ畑を抜け、すべてが始まった場所へと戦い抜け。
コミックのコマで綴られるギャングの物語
各章の始まりと終わりには、イラストで描かれたストーリーページが待っている。一丁の拳銃の足取りを追い、煙たい港の酒場からリトル・イタリーの家族経営のレストランへ、そして大西洋を渡って故郷の奥深くへ。旧友、昔の恋人、古い借り――待ち受ける者たちが、皆お前の味方とは限らない。
全12章、12人のボス
波止場の裏切り、リトル・イタリー、ポルト・ディ・ナポリ、スパッカナポリ
ヴェスヴィオのブドウ園、夜行列車、パレルモの市場、海上の嵐
ブルーノート、市庁舎、グレコ邸、グランド・ホテル屋上
各章の最後には、独自の戦い方をするボスとの決戦が待つ。「雄牛」ブルーノ・コワルスキーは貨物列車のように突進し、「二丁拳銃」ニッキー・フォンターナは両手で撃ちまくり、ジェメッリ兄弟は一心同体で襲いかかり、「狂犬」ライリーは嵐の中の豪華客船の甲板でお前に挑む。ボスを追い詰めすぎれば、怒りが爆発するぞ。
25種類の名銃
時代を象徴する銃で武器庫を揃えよう。M1911、Revolver、Desert Eagle、Thompson、Grease Gun、PPSh-41、ソードオフ・ショットガンにトレンチガン、Winchester 94 と M1 Garand、そして Kar98k や Winchester 70 といったボルトアクション式狙撃銃。武器ごとにダメージ、連射速度、装弾数、リロード時間、銃声が異なり、主人公はそれぞれ専用のモーションで使いこなす。
2つの武器スロット
戦いにはメインとサブの2丁を携えて臨め。接近戦用のショットガンと、ずらりと並んだチンピラをまとめて撃ち抜くライフルを組み合わせ、必要な瞬間に持ち替えよう。弾が尽きれば、自動でもう一方の銃に切り替わる。
拳でも戦え
弾切れか、それとも包囲されたか? 間合いを詰めて殴り合え。格闘攻撃、ジャンプ、射撃を組み合わせ、敵が落とした現金や弾薬を拾い、木箱を壊して隠された物資を手に入れろ。
主人公を強化せよ
稼いだ金で体力、スピード、ダメージ、アーマー、弾薬容量、命中精度を強化しよう。ケブラーベスト、弾薬箱、そして戦闘中でも体力を回復できる熱々の一皿「マンマのスパゲッティ」を買い込んでおけ。
三つ星を獲得せよ
体力を保ったまま、復活を使わずに章をクリアすれば、最大三つ星を獲得し、ゴールドを集め、ミッションを達成して、ショップで最もレアな武器をアンロックできる。倒されても、ゴールドを使えば立ち上がって仕事を片付けられる。
緻密に描き込まれた1930年代の世界
ネオンに照らされた波止場、夕暮れのトラットリア、豪華な夜行列車、嵐に揺れる外洋客船、ジャズクラブ、市庁舎、そして夜明けの摩天楼を見下ろす屋上――どのシーンも細部まで描き込まれ、章ごとに専用の音楽とサウンドが用意されている。
ファミリーはお前にすべてを与えた。誰かがそのすべてを奪った。銃を取り、汚名をすすぎ、奴らに報いを受けさせろ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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近日発売 発売予定日が30日以内
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