GAME DETAIL
The Glass Perimeter
ダムの堤頂での夜勤。端末の圧力を抜き、空気が尽きるまでバイザーの陰で閃光から身を隠す。休めるのは、他人の暖かな暮らしが見える窓の前だけ。感覚過負荷とガラスの向こうの暮らしを描いた、短い心理スリラー。
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境界での勤務
あなたは巨大なアーチダムの巡回員。奈落の上に架かるキャットウォーク、谷の向こうでとどろく放水路、霧の中で明滅するランプ。仕事は単純だ。圧力端末を見張り、バルブを破裂させないこと。
単純なのは、閃光が起きるまで。
うるさすぎる、まぶしすぎる
突然の音や光は、電気ショックのように襲ってくる。画面が止まり、耳鳴りがして、ストレスが上がる。閃光から身を守るのはバイザーだ。シャッターが閉じると、世界は静まり、緑に沈む。だが長くは下ろしていられない。ガラスは曇り、空気が尽きていく。巡回員の詰所に逃げ込むこともできる。だがそこは静かすぎて、その静けさは騒音と同じくらい重くのしかかる。
配電室では、盤の間をアークが走る。放電の合間を縫うか、バイザーを下ろせば抜けられる。だがバイザーの空気は長くはもたない。
窓
キャットウォークには、暖かな居間をのぞける窓がひとつある。本当に心が落ち着くのは、そこを眺めているときだけ。中には入れない。
特徴
25-40分で完結する短い体験、ひと晩で遊びきれる長さ
PS1風のレトロなグラフィック:ローポリ、ピクセルテクスチャ、ディザリング
密度の高いサウンド:水の轟音、低周波のうなり、心音、耳鳴り
見つけ出せる6体の大理石の小像
キーボードとマウス、またはコントローラーに対応、Steam Deck
8言語のインターフェースと字幕
暗い部屋で、ヘッドホンでのプレイを推奨します。
注意:本作には、突然の強い閃光、明滅、大きな突然の音が含まれます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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