GAME DETAIL
Incremental Traffic
渋滞こそが最大の敵になる放置系物流ゲーム。畑や森、採石場から、自動生成された町を抜けて品物を運ぼう。配達するたびにお金が入り、トラックを買い足していくと、やがて自分のトラックで道路が大渋滞。そうなったら、交通ルールで流れを取り戻そう。
このゲームについて
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交通ゲームを、ひっくり返してみた
Incremental Traffic は、輸送・物流ゲームでおなじみの要素を逆さまにしたゲームです。このジャンルを遊んだことがあるなら、ここが違います。
今ある道路で、なんとかしよう。
道路そのものは変えられません。使えるのは交通ルール。どっちが譲るか、どこで止まるか、信号がいつ青になるか、何車線にするか、ラウンドアバウトをどこに置くか。
走っているのは、自分のトラックだけ。
通勤の車も、ラッシュアワーも、ランダムな車もありません。どの車両も、あなたが選んだルートを走るあなたのトラックです。だから理不尽なことはひとつもなし。渋滞したら、それはあなたのせい。原因は突き止められるし、ちゃんと直せます。
難しいのは、作ることより届けること。
生産チェーンはあえて短く、わかりやすくしてあります。図形をプレスして、組み立てて新しい図形にするだけ。大変なのは、それを目的地まで運ぶこと。積み込みベイが8つある工場も、目の前の道路が駐車場状態ではお手上げです。
成功するほど、渋滞する。
アップグレードするたびに工場は速くなり、トラックがもっと必要になって、道路はどんどん混んでいきます。町を詰まらせているのは、まさにあなたの成功。渋滞を解消して、もっと稼いで、アップグレードしたら、ひと回り大きな次の渋滞が待っています。
町は、あなたの品物に合わせて作られる。
谷間の町はそれぞれ、その町の経済から生成されます。いちばん混む道路は、あなたの貨物が通る道路。ルートはわざと道路を共有し、交差するように作られています。そしてバイパスは、まさに欲しくなる場所にあります。
町を育てて、ブームを起こそう。
始まりは小さな町。運べば運ぶほど大きくなります。需要は地区ごとに高まるので、プレッシャーはマップの新しい場所へ次々と移ります。トラックの周りには、マンションや高層ビルが目に見えて建ち並んでいきます。終盤には、新しい橋やバイパス、近道を丸ごと買って、町の半分の流れを変えられます。
特徴
車線単位の交通シミュレーション。渋滞、グリッドロック、デッドロックが自然に起こる
道路に描き込むだけのルール:譲れ、一時停止、信号、追加車線、ラウンドアバウト
安い Hauler から時間に正確な Express まで、4種類のトラック
シンプルな図形から、いくつもの図形を組み合わせた2マス分の大型製品まで、5段階の品物
3〜8地域の長さで生成される谷間の町と、エンドレスの Boomtown モード
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。