GAME DETAIL
Sleighline
Every Christmas Eve, the same old job, in a much bigger world. Santa’s magic now bends time and opens portals, but the presents still go in by hand, so he flies low: over rooftops, through a pharaoh’s tomb, across the outback. Two buttons, seven courses, one perfect line: TRUE SANTA.
このゲームについて
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The same job since the world began. Every Christmas Eve, Santa delivers to every child on Earth. But the world kept growing, and one night stopped being enough. So the workshop didn’t build a faster sleigh: Santa’s magic learned to bend time and open portals. The one thing magic can’t do is deliver the presents. That still has to be done by hand, so Santa flies low, a black shape against the moon.
Two buttons, all timing. Hold to glide, hold to duck (in the air, a duck is a dive). Every glide costs speed, so the fast line skims the obstacles and drops back down at the last moment. Land on a wide top and ride it for speed. Clip something and you lose time. No deaths, ever.
Every gift must land. Fly through the present over each house, tent or boat and it drops in. Miss it and it’s gone for good. (Even the pharaoh gets one.)
Seven hand-made courses. Chimneys, washing lines and crows in three towns: an old European town, a modern skyline and a snowy alpine village. Then the portals open: into the Great Pyramid past a rolling boulder, dart traps and a cobra, out over Cleopatra’s emerald mines; across the Pacific islands on a whale’s spout; one long night over the Ditch from Auckland to Sydney. Earn gold in all three towns and a secret room opens.
Chase TRUE SANTA. Bronze, Silver, Gold, and one medal that means you own the course: every gift and an excellent time. Race your own ghost to find it.
7 courses (one secret), 4 medals each
Keyboard and gamepad
Instant retry
Your best run as a ghost to race
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/24 08:59 | 2人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年10月24日 08:59(3日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
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