GAME DETAIL
Idle War Legion: WW2
兵士、戦車、砲兵、航空機を集めて最大10枠の軍団を編成し、さまざまな戦場で全自動バトル。あなたの役目はレベルアップと育成、そして陣形づくり。PCを離れている間も軍団は進軍を続け、デスクトップの小さなウィンドウに縮小すれば、仕事をしながら戦うこともできる。テーマ別の14体のボス、無限電子作戦タワー、20対20の大軍団対戦など、多彩なモードに挑戦しよう。
このゲームについて
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『放置軍団:ほったらかし第二次大戦』は、第二次世界大戦を題材にした放置型オートバトルゲーム。歩兵、戦車、砲兵、防御陣地、航空機を集めて前列・中列・後列に並べれば、部隊はドット絵の戦場を自動で進軍していく。歩兵はクレーターや鉄条網を越え、戦車は砲火をものともせず突撃し、砲兵と爆撃機が後方から援護する。あなたは戦利品をレベルアップ、ランクアップ、研究につぎ込むだけ。ステージを進むごとに強くなっていく軍団を見届けよう。
全自動のリアルタイムバトル。速度は1/2/4倍速に切り替えられる。「自動進軍」をオンにすれば、勝つたびに次のステージへ進む。
ゲームを閉じても戦いは止まらない。戻ってきたら「オフライン指揮報告」で、最大12時間分の収益を受け取れる(タレントでさらに延長可能)。
デスクトップ放置:ゲームを画面の隅で最前面に表示される小さなウィンドウに切り替えれば、仕事や動画鑑賞をしながら戦況や戦報を見守れる。
戦場にはときどき熱気球からの空中投下や補給箱、さらに救出を待つ捕虜が現れる。クリックするだけで捕虜を救い出し、戦闘に加えられる。
歩兵、機甲、砲兵、防御陣地、航空、支援の6兵種に、それぞれ8種類のユニット:
歩兵:小銃分隊、突撃分隊、機関銃班、狙撃班、火炎放射兵、衛生兵班……
機甲:M4シャーマン、T-34/76、IV号戦車、ティーガー戦車、IS-2重戦車……
砲兵:105mm榴弾砲、パック40対戦車砲、BM-13 カチューシャ、203mm重榴弾砲……
防御陣地:機関銃陣地、88mm高射砲、探照灯陣地、対空警戒レーダー……
航空:スピットファイア、P-47 サンダーボルト、シュトゥーカ、Il-2、ランカスター重爆撃機……
支援:通信兵、補給トラック、野戦回収車、砲兵観測気球、野戦救急車……
ユニットごとに固有のスキルと、ちょっとした豆知識が用意されている。
戦闘はオートでも、各兵種はそれぞれの特性に沿って戦う:
戦車は側面と後方が弱く、貫通力の足りない砲弾は正面で跳弾する。
砲兵はまず試射し、着弾を修正していく。観測でマークされた目標には初弾から正確に当たる。ロケット砲は斉射したらすぐに陣地転換する。
機関銃班や迫撃砲は陣地転換のあとに据え付け直しが必要。狙撃班は隠れて待機し、発砲するまでは狙われにくい。
シュトゥーカは急降下爆撃、P-47は爆弾を投下したあと低空掃射。最も高く飛ぶランカスターには、88mm高射砲と戦闘機しか届かない。
衛生兵は前線の後方で負傷者を手当てする。救急車は停車してテントを展開すると回復が速くなり、土嚢や機関銃陣地と組み合わせれば堅固な陣地になる。
砲弾を受けた歩兵が、とっさに伏せて九死に一生を得ることもある。
爆発はクレーターを作り、木や電柱をなぎ倒し、ドラム缶を誘爆させて、地形や部隊の動きに影響する。一戦を終えるころには、戦場は見る影もなく姿を変えている。
編成枠は最大10枠で、前列・中列・後列の3列に分かれる。前列は接近して攻撃を引き受け、中列は射程を保ち、後列は遠距離から火力を浴びせる。前列が全滅すると、後ろの部隊が前に出て穴を埋める。
レベルアップ、7段階のランクアップ(ランクが上がるたびにカードの外枠の色が変わる)、装備、13系統の軍需研究、軍団ボーナスと、自由に選べる育成ルートは幅広く奥深い。
徴兵センターで新たなユニットを徴兵。ウィッシュリストを設定でき、最大60回で伝説ユニットが確定する。
転生:作戦を最初から進め直して、永続タレントを獲得。各周回では、章ごとに初めてボスを倒したとき3つの戦術改造から1つを選べるので、周回ごとに違う戦い方を組み立てられる。
メイン作戦:全14章・112ステージ。夜明けの上陸、黒松の森、焦土の市街、凍てつく前線、黒水の沼地、闇夜の空襲を経て、終局要塞まで戦い抜こう。砂嵐、雨、雪原、夜戦――章ごとに地形も戦場の特性も異なる。
ボス作戦室:鋼鉄列車、雪原の巨獣、河谷の装甲艦、灰燼の巨大臼砲、終末の城塞など、全14体のボスが登場。難易度はノーマルからナイトメアまでの4段階。
無限電子作戦タワー:ネオンのグリッドに広がるホログラムの仮想戦場。敵は召喚陣から姿を現し、戦場の条件は毎日変わる。兵種を組み合わせて、何階まで登れるか挑戦しよう。
大軍団対戦:20対20の大規模な会戦。毎週のシーズンで99人のコンピューター司令官と順位を競う。プレイ中には、相手のほうから攻め込んでくることもある。
ほかにもデイリー作戦、資源作戦、軍需ショップ、軍需ルーレットがあり、毎日新たな収穫が待っている。
立体的な戦場をドット絵風に描写。ドット絵の兵士に立体的な戦車・火砲・航空機を組み合わせ、迷彩は戦場に合わせて塗り分けられる。
被弾した車両は炎上し、塗装が焼け焦げ、濃い煙を上げる。敵味方の輪郭線は煙越しにも見えるので、どんな乱戦でも戦況がはっきりわかる。
部隊章工房:48×48のドット絵エディターで自分だけの部隊章を描き、戦車に貼れる。
9言語に対応:繁体字中国語、簡体字中国語、英語、日本語、韓国語、ロシア語、スペイン語、ドイツ語、フランス語。
セーブ枠は6つ。
ユニットも資源もすべてゲーム内で入手でき、ゲーム内課金はなし。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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