GAME DETAIL
Glass Garage Simulator
ひとりでも、最大6人のオンライン協力でも。地域No.1の自動車ガラス屋を目指しましょう! 工具を手に飛び石傷を直し、フロントガラスを交換。在庫を運び、スタッフを雇い、バンで街を走り、ガレージをモジュールごとに広げていきます。一人称視点のカートゥーン経営シム。
このゲームについて
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小さな飛び石傷から、大きな会社へ。ひとりでも、仲間とでも。
すべては、鳴りやまない電話と数本のレジンしかない、ちっぽけな作業場から始まります。目標は地域No.1の自動車ガラス屋になること、そしてその先へ。フロントガラスの合間には、在庫、チーム、保険会社、急ぎのお客さん……そして雹(ひょう)の相手もしなければなりません。
Glass Garage Simulator は、カラフルなローポリで描かれた一人称視点の経営シミュレーションです。ソロでも、2〜6人のオンライン協力でも遊べます。最初は工具を手に、何もかも自分でこなします。やがてスタッフを雇い、仕事を任せ、建物をモジュールごとに広げて、小さなお店を店舗ネットワークへと育てていきます。
同じガレージに最大6人のパートナー
2〜6人のオンライン協力プレイ:ロビーを作り、オーバーレイから Steam のフレンドを招待しましょう。営業時間中でもいつでも参加でき、すでに始めたソロのプレイをフレンドに開放することもできます。
役割は決まっていません:誰でも何でもできます。ひとりが電話を取って見積もりを出している間に、もうひとりが同じ車のフロントガラスを切り出す、といった具合です。ただし、2人が同じ工程を同時に作業することはできません。
チャット(T)とピンは壁越しにも見えるので、「ガラス届いたよ」「この車よろしく」も一発で伝わります。
ポーズは全員共通、時間は常に通常速度。さらに難易度はプレイ人数に合わせて調整されます(お客さんが増え、目標が少し上がり、最初から作業ベイが1つおまけ)。
キャラクターはロビーで各自カスタマイズ(体型、顔、髪型、ガレージカラーの作業着)。セーブデータはホストが保持します。
フレンドリーグ:リーグコードを共有して、週ごとに会社の成績を比べ合いましょう。あるいは全員が同じ初期状態から始める今週のチャレンジに挑むのもアリです。
ガレージの1日
朝は時計が止まっています。事務所のパソコンの「今やること」画面に、急ぎの用件が1行1アクションで並びます。予約を組み、予約分のガラスをワンクリックでまとめて発注し、採用し、広告を出し、料金を調整しましょう。
8時から19時は、すべてがリアルタイム。電話を取り、見積もりを出し、お客さんを迎え、診断し、修理する……作業している間も時計は進みます。だからこそ、チームが大事なんです!
夜になっても、1日は勝手には終わりません。深夜0時まで車を仕上げ(残ってくれたスタッフには残業代を)、好きなタイミングで1日を締めましょう。結果発表:売上、支出、レビュー、品質、経験値。ソロでは「19時へ」ボタンで時間を進められ、あなたの出番が来たら自動で止まります。
本物の職人ワザ(カートゥーン版)
28種類の3Dミニゲーム。マウスがあなたの工具です。
診断:ルーペを手に、飛び石傷に「2ユーロ硬貨」ゲージを当てます。直すか、替えるか? 決めるのは業界の本物のルール。傷の大きさ、ドライバーの視界、縁からの距離です。
飛び石傷のリペアは、作業ベイか飛び石傷エクスプレスのベイのひさしの下で。破片の除去、インジェクター、レジンの減圧・加圧サイクル、UVランプ、削り取りと研磨。
フロントガラスとリアガラス:保護フィルム、ワイパーの取り外し、接着剤ビードの切断、吸盤で取り外し(行き先はガラス回収箱)、プライマー、ガンで接着剤ビード、取り付け、組み戻し、デフォッガーの配線、そして放水による水漏れテスト。漏れた? ガンからやり直しです。
サイドガラス:ドアパネルを外し、無数に散らばった強化ガラスの破片を吸い取り、レギュレーターに取り付けて動作確認。
ADASキャリブレーション:ターゲットを使ってフロントガラスのカメラを調整し、最後に品質チェック。
難しい案件は経験を積むとやってきます。サビた枠の研磨と処理、レインセンサーとカメラの取り外し、端子をちぎらずに外す熱線入りフロントガラス、ヘッドアップディスプレイの再調整。
ひとつひとつの作業は金・銀・銅で評価されます。ミニゲームは初期設定ではやさしめ、「難しい」では厳しくなり、アシストもオフになります。本物の道具で作業が変わります:ワイヤーカッター、電動吸盤、検査ライト、キャリブレーションカメラ……そしてフロントガラスを自分で降ろしてくれる取り付けロボットまで。苦手な作業がある? チームに任せて、好きな作業だけ自分でやりましょう。
いい仕事……さもなくば保証での出戻り
作業が終わるたびに品質スコアが、うまくいった点と減点された点を教えてくれます。ビードが雑だった、テストで漏れを放置した? 数日後にお客さんから電話が来ます。水漏れ、風切り音、カメラのズレ……無償でやり直しです。大満足のお客さんはチップといいレビューを残してくれます。
在庫は自分の腕で運ぶ(のちにカートで)
25品目のガラス(車両5カテゴリー、フロントガラスはADASカメラ付き・なし)と10種類の消耗品:接着剤、プライマー、レジン、刃、手袋……
3社の仕入れ先:最安、バランス型、そして「純正品質」。配送トラックが荷受け場に着きます……たまに箱の中身が割れていることも。
すべてが実物:段ボールを降ろし、フロントガラスを12スロットの木製ラックに立てて収納します。在庫が増えたらガラス運搬カート、ハンドパレット、カゴ台車を押し、倉庫係を雇いましょう。荷受け場を空にし、その日のガラスを作業ベイの足元に用意し、夜の発注までこなしてくれます。
あなたがいなくても回るチーム
6つの職種:取り付け担当、飛び石傷修理担当、受付係、倉庫係、出張技術者、工房長。
履歴書をじっくり吟味(「元・県大会吸盤投げチャンピオン」)、12種類の性格、伸びていくスキル、そして研修。
チームルール:得意分野(「Paul は飛び石傷担当」)、優先順位(保証、フリート、当日予約)、残業。作業場を工房長に任せて「担当」画面を眺めましょう。声がかかるのは、あなたの出番のときだけです。
疲労、士気、病気、昇給の要求、退職……そして、どの車でもいつでも自分で引き継げます。
個人客、保険会社、フリート
電話で、飛び込みで、ウェブで。お客さんには7つの性格があります:のんびり屋、せっかち、倹約家、おしゃべり、VIP、怒りっぽい人……機嫌を見ながら、スライダーで見積もりを交渉しましょう。
3社の保険会社を納得させるには:決められた料金表、免責金額の回収、写真付きの書類と署名……さらに、不要な交換を見逃さない査定人もいます。
6件のフリート契約:タクシー、レンタカー、建設会社、救急車、教習所、配送業者。安定した仕事量、守るべき納期、そして遅延ペナルティ。
お客さんのレビューが評判を作ります。4社のライバルがランキングを争います。その中には Vitr'Express も:「安い、早い、質問なし」。
いざ、Vitreville へ
作業用バンを最大4台購入し、荷台にガラスを積んで、交通やGPS、ミニマップのある3Dの小さな街を自分で運転しましょう。同じ地区のお客さんを巡回でまとめて回るのも、移動をスキップするのも、技術者に巡回を任せるのも自由です。現地ではハプニングにご用心:お客さんが不在、車に近づけない、道路工事。そして雨の日は接着できません。天気が大事なんです!
何百日もかけて育つガレージ
配置モード:作業ベイ、ラック、カウンター、椅子、作業台、飾りを0.5 mのグリッド上で移動・回転・売却。スタッフもお客さんも自動で合わせてくれます。
6系統・30段階の拡張(作業場、駐車場、倉庫、お客さん、チーム、敷地):建物はモジュールごとに広がります。作業場の増築、中二階、倉庫、隣の区画、屋根付き駐車場、さらにバレー付きのパーク&ライド、お客さん用ラウンジ、更衣室、研修室……
最大6つの作業ベイと2つの飛び石傷エクスプレスのベイ、さらに専用ベイ:ADAS、商用車用ピット、軽板金。
20段階の会社レベル(「小さな工房」から「ガラスの王」まで)、21種類の設備・工具・カート、そして40種類のインテリア(「OPEN」のネオン、アーケード筐体、テーブルサッカー、ランキングのトロフィー……)。
街の各地区に最大4つの支店を出せます。それぞれを工房長が切り盛りします。
自由に決められる料金表、8種類の広告キャンペーン(チラシ、地元ラジオ、SNS、業界展示会……)、そして資金繰りが渋い顔をしたときの銀行ローン。
雹、猛暑、そしてドジな配達員
4つの季節と、すべてを左右する天気(霜で接着剤の乾きが遅くなり、雹で需要が爆発)、そして25種類のランダムイベント:ライバルの値下げ攻勢、SNSで怒り狂うお客さん、品質監査、やる気満々の研修生、バンの故障、砂利をまき散らすラリー……
勝利はほんの始まり
まずは「街の基準」になりましょう……そして次は「地域ネットワーク」「全国のリーダー」「ガラスの伝説」へ。取得できる認定(ADAS、複数保険会社、フリート、品質ラベル)、1年28日のサイクル、年間ランキングと年末決算。何日も続けて赤字なら、倒産です。3つの難易度(簡単、ふつう、難しい)、オプションのチャレンジ(ギリギリの予算、難しい街……)、そして倒産のないフリープレイ(それでもステージはちゃんとカウントされます)。
さらに
あなたらしい会社に:社名、組み合わせて作るロゴ、そして看板・バン・作業着に使われるカラー。夜になると、看板と駐車場のライトが灯ります。
キャラクター、車(電動コンパクトカーからクーペ、80年代の車まで)、3Dで作り直した作業場と受付、そして街のお店。
アクセシビリティ:UIを最大150%まで拡大、3種類の色覚モード、時間制限なしのミニゲーム、調整可能な字幕、揺れとフラッシュの軽減、ダッシュとしゃがみの切り替え、視野角、連打の代わりの長押し、キーの割り当て変更(AZERTY・QWERTY 対応)。
Steam 実績38個(うち協力プレイ4個)、Steam Cloud にセーブ対応。
ゲームがその場で作曲・演奏する音楽。ループするたびにメロディが変わります。
毎晩オートセーブ、ソロ3スロット・協力3スロット、エクスポートとインポートに対応。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/24 10:01 | 3人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年10月24日 10:01(5日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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