GAME DETAIL
Makers & Challengers
自分だけのボス戦を創り、世界中のプレイヤーに挑戦を仕掛けよう!『Makers & Challengers』は、ボス戦の作成と攻略を楽しめるターン制戦略RPG。多彩なボスの行動や能力を設定して強敵を生み出すか、5人の仲間を率いて誰かが作ったボスに挑むか。創造力と戦略が交差する、新しいボスバトル体験が待っている。
このゲームについて
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『Makers & Challengers』は自分だけのボス戦を作り、ほかのプレイヤーが作ったボス戦にも挑戦できる2Dドット絵のターン制RPGです。
好きなボスを選んでステータスやスキル、行動を設定しオリジナルのボス戦を作成。
完成したボス戦はオンラインで公開できほかのプレイヤーが作ったボス戦を攻略することもできます。
ボスを選んで、戦い方を決めよう
スライム、騎士、狼、ドラゴン、ゴーレム、機械武者、宇宙飛行士など個性豊かなボスたちから1体を選びます。ステータスや攻撃、スキル、行動を設定し、自分だけのボス戦を作り上げましょう。
作成モードは2種類。SIMPLEでは基本的な設定を中心に、手軽にボス戦を作成できます。
HARDCOREでは能力や行動条件をより細かく設定でき、ボスが「いつ、何をしてくるか」まで作り込めます。
攻撃力で押し切るボスにするか、行動パターンを見極めなければ勝てないボスにするか。設定次第で同じボスでもまったく違った戦いが生まれます。
ボスの動きを読んで、仲間とともに攻略しよう
攻略する側では役割や属性、スキルがそれぞれ異なる5人の仲間が登場します。能力・スキルの組み合わせを考えながらターン制のボスバトルに挑みます。
ただ攻撃を繰り返すだけでは倒せないボスもいます。次の攻撃にどう備えるか、強力な技をどのタイミングで使うか。一手ごとの判断が勝敗を左右します。
ドット絵で描かれる迫力の戦闘と「覚醒」
ボスの技にはそれぞれ専用の戦闘アニメーションを用意しています。ドット絵で描かれる派手な攻撃や必殺技がボスとの戦いを盛り上げます。
さらに、一部のボスは特定の条件を満たすと発動できる「覚醒」が存在します。覚醒後は演出だけでなく繰り出す攻撃も変化。それまで通用していた戦い方が覚醒後も通じるとは限りません。
覚醒の瞬間からその後の攻撃まで迫力ある演出にもこだわっています。
自分の作ったボス戦を公開しよう
完成したボス戦はオンラインで公開し、ほかのプレイヤーに挑戦してもらえます。もちろん自分も誰かが作ったボス戦に挑戦できます。
このボスはなぜこの行動をするのか、作った人はどんな攻略を想定しているのか。自分でボス戦を作るからこそほかのプレイヤーが作ったボスの見方も変わるかもしれません。
ボス戦の共有は非同期型。リアルタイムの対戦や協力プレイではなく、自分のペースでボス戦の作成と攻略を楽しめます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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