GAME DETAIL
终端游戏:请审判我吧
《终端游戏:请审判我吧》是一款带有meta元素的文字推理解密游戏。某一天,玩家在网络上下载到了游戏,在游戏内NPC的指引下,连接各个站点、探索并综合信息进行推理,拼凑时间线,了解整个故事,并最终对游戏内的NPC的选择进行审判……
このゲームについて
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《终端游戏:请审判我吧》是一款带有meta元素的文字推理解密游戏。
某一天,玩家在网络上下载到了游戏,在游戏内NPC的指引下,连接各个站点、探索并综合信息进行推理,拼凑时间线,了解整个故事,并最终对游戏内的NPC的选择进行审判……
与操作系统交互
你将扮演“玩家”自己,与自己的操作系统进行交互。所有在游戏过程中收集到的信息,均会统一呈现于你的操作系统之上,而你将在自己熟悉的操作系统中对已收集信息进行查阅、梳理与归纳。
窗口
游戏被划分为了多个独立窗口,地图、任务、时间线、聊天记录等模块均以独立窗口的形式呈现。
NPC
游戏内有一名始终置顶于所有窗口之上、类似桌面宠物的NPC。它不仅承担教学引导职责,同时也是剧情中的重要角色:你将在游戏的最后对它的选择进行审判……
网页
游戏的部分内容会以网页形式展现,包括部分站点的官方网站与邮箱页面,这也将会对你的信息收集能力提出更高要求。
故事
游戏有一段完整且富有悬念的故事,等待你的发掘与体验。你将跟随故事内NPC的视角,经历从千禧年初至2018年之间的故事,探明独属于那个年代的一个平凡的三口之家内所发生的变迁……
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。