GAME DETAIL
Scrap Crap Simulator
壊れた家電のパレットを買い、作業台でバラして金を取り出そう。スクラップを仕分け、基板を酸に浸けて金を分離し、溶かして延べ棒を鋳造する。売ったら大きなパレットを買い、建物ごと自分のものになるまで続けよう。
このゲームについて
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ガラクタを入れて、金を出す
手元にあるのは40ドルとスマホ、そして空っぽの倉庫だけ。業者は壊れた家電のパレットを25ドルで売ってくれる。どこかに金が眠っている。
作業台で機械を分解し、出てきた物をホッパーに仕分ける。基板、金属、金、そして危険物。基板を剥離して酸に入れ、炉で金を溶かして延べ棒を鋳造する。今日の金相場で精錬業者に売るか、金庫にしまってもっと良い日を待とう。
全部溶かすな
古いセラミックCPU、ヴィンテージのサウンドカード、まだ動くゲーム機。溶かせば数ドル分の金にしかならない。そのまま修理すれば、ずっと高く売れる。
商売を大きくする
パレットは家の片付けからデータセンターまで、さらに大口契約やオークションも。ホッパー、剥離ライン、ロボットアーム、仕分けクレーン、大きな炉が仕事を引き受けてくれる。建物を買い取り、奥の部屋を開けて、自分の部品で機械を組み立てよう。最後は倉庫ロボットまで。
結末のある物語
会社に名前をつければ、看板にも給水塔にも、鋳造する延べ棒の一本一本にもその名前が入る。業者はたびたび仕事の電話をかけてくる。年老いた店主の最後のパレットには、見つける価値のある物が入っている。エンディングまで約10時間。その後も続けたければ、商売帳に長期目標がある。
棚にはラジオがあり、パーソナリティはあなたの一日の様子を知っている。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。