GAME DETAIL
Refund Me TD 2
迷路を自分で掘るタワーディフェンス。挑戦はひとつ、返金期限の2時間が切れる前に全50レベルをクリアせよ。浮島に迷路を掘り、8種のタワーを選び、盗賊・工兵・気球を迎え撃つ。そこへ雷と歩く巨人と戦の亀が襲いかかる。勝てば、問われる。返金しますか?
このゲームについて
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返金期限の2時間が切れる前に、全50レベルをクリアしよう。そのあと、ゲームが聞いてきます。お金、返してほしいですか?
時計が進むのは、ゲームを開いている間だけ。新しいランを始めても、リセットはされません。迷路こそがゲーム
決まった道はありません。浮島の一方の端に飛行船が着き、反対側から吊り橋が伸びていて、その間はすべてあなた次第。石垣を1つ置くたびに道は長くなり、道が1マス増えるたびに、タワーが働く時間が1秒増えます。おなじみの8つのタワー。ただし、今度は壊れます。
前作の8つのタワーが帰ってきました。今回は、どれも倒されます。そのうち3つは成長しました。パン窯は、弾けるパンを放り投げます。冷却樽は給水塔になり、道を水びたしにして、その上の敵をまとめて減速させます。焚き火は、火の玉を速射します。養蜂箱、物見櫓、火の見櫓、風車、露店は、これまでどおりです。敵は飛行船でやって来る
赤いフードの盗賊は足が速い。鉄の鎧の重装兵は遅くて、倒すのにやりすぎなほど骨が折れる。スケルトンは群れで来る。レベル18からはモグラが出て、道の下を掘り進みます。どのタワーも手が出せません。
1ランに8回、気球が来ます。足の速いカササギ、重いサギ、群れ、そして新顔が2つ。爆弾気球は、最初に飛び越えたタワーに樽を落とします。嵐の気球は、倒されると一番近いタワーを3秒間しびれさせるので、大事なタワーから離れた場所で倒しましょう。張った壁の上を、まっすぐ飛び越えていきます。届くのは、物見櫓と火の見櫓だけ。
8レベルごとに、火のついた樽を抱えた工兵が来ます。狙いはあなたの命ではありません。あなたのタワーです。敵は登ることを覚えた
レベル21から、登り兵。1体ずつ板を抱えていて、近道になる最初の壁を、登ります。1回だけ。1ランに5回、橋架け工が壁の前で止まって、金づちを振るいます。生き延びれば、その橋はそのウェーブの間ずっと残り、後ろの全員が渡っていきます。4回、重装兵が落下傘で降りてきて、迷路の中の赤い印に着地します。印は1レベル前に見えます。レベル15からは、骨の騎士。倒しても、もう1度起き上がります。1回だけ。
答えは、高い壁です。壁をクリックすると、その上にもう1段積めます。これは、誰にも登れず、誰にも橋を架けられません。
そして、妨害
門が入れ替わる。レベル20と40で、入口と出口が反対側に移ります。
野火。夏には石垣に火花が落ちます。売るか、燃え広がるのを眺めるか。
倒れる木。下にあったものは、消えます。
島が広がる。6回。ただし、均等にはなりません。
雷。1ランに8回、まず物見櫓、なければ一番高いタワーに落ちます。標的は1レベル前にわかるので、身代わりを1つ建てておきましょう。
巨人。レベル30のあと、石の亀が迷路の角を1つ横切ります。道にある壁もタワーも、消えます。1ランで、4つの季節
桜、夏の草原、秋の黄金色、そして雪。レベル1の朝からレベル50の夕暮れまで。冬が変えるのは景色だけ。ここで唯一、あなたを狙っていないものです。レベル50
小さくて穏やかな亀が、桟橋から歩いてきます。そこへ、鎧が届く。戦の亀は、工兵と気球を引き連れて迷路を端から端まで歩き、10秒ごとに一番近いタワーを踏み潰します。出口にたどり着かれたら、ランは終わりです。ランごとに、違うデッキ
タワーとアップグレードは、1枚ずつ手に入ります。レベルをクリアするたびに、3枚から1枚。全部は手に入らないので、ランはチェックリストではなく、ひとつの形になります。裏はありません
広告なし、アプリ内課金なし、ラン間のアンロック要素なし
シングルプレイ、オフラインで遊べる
コントローラー完全対応、Steam Deck向けのレイアウト
Steam実績、Steamクラウド、リーダーボード
31言語対応
「返金してくれ」を押すと、ストアの返金ページが開きます。申請は送信されません。返金を決めるのはストアで、ゲームではありません。そして、時計に勝って返金を選んだなら、それでいい。それが取引であり、わざとそう作りました。
このゲームがあなたに求めるのは、時計だけ。Refund Me TD 2をウィッシュリストに追加して、発売をお待ちください。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。