GAME DETAIL
ROLL FOR THE CROWN
サイコロを振って6つのエリアを巡り、牧場経営、競走馬の育成、施設への投資を進めよう。すべての判断がレース結果を左右する、すごろく型ルート戦略と競馬育成を融合した一人用シミュレーションです。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
『サイコロ名馬伝』は、すごろくのルート選択、牧場経営、競走馬育成を一つのキャリアとしてつなげた一人用ストラテジーゲームです。毎ターン、サイコロを振った後に道を選び、投資し、鍛え、シーズンを通して積み重ねた判断をレースで試します。
現在のバージョンは先行版v0.9です。
全6章の物語モード、フリーモード、10年間のフルキャリア、そして地方戦から世界戦までの主要進行を収録しています。今後のアップデートでは、バランス、操作感、サウンド、グラフィック素材を引き続き改善します。
サイコロの一投から、新しい育成の選択が始まる
サイコロを振った後も、実際に進む道はあなたが選びます。安全な道で体力を守るか、寄り道して鍛えるか、先に資源を確保するか、施設に投資して長期的な優位を作るか。分岐、移動手段、カード、イベントが盤面を変化させます。進める距離は運でも、何を支払うかはあなた次第です。
牧場への投資を、レースで走る力に変える
スピード、スタミナ、瞬発力、闘志がそれぞれの馬の走りを形作ります。育成計画を立て、施設を建設・強化し、装備やカードを選び、成長した馬へエースを引き継ぐ時期も判断しましょう。これまで積み重ねた牧場経営の成果が、レースでの走りにつながります。
6つの地域、それぞれに異なる攻略のリズム
地方の田園、港の海岸、高原の山道、雪原の氷湖、都市のナイトレース、そして世界巡回へと舞台が広がります。地域ごとにルート構造、イベント、施設、移動ルール、クリア目標が変化し、時間・資源・リスクの配分にも新しい判断が求められます。
6つの地域は景色だけでなく、盤面の読み方やルート計画も変えます。田園の林道、港町の市場、高原の山道、雪原の列車、都市の道路網、世界巡回の地域間移動には、それぞれ見分けやすい地形と施設配置があります。
レースで指示を出し、育成も自分の手で
レース前に脚質を選び、展開に応じて早めに位置を上げるか、ペースを守るかを判断します。育成では、馬場ハードル、干し草ロール収穫、十勝ばんえい競馬、ボロ掃除に挑戦可能。成績に応じて追加ボーナスを獲得でき、スキップしても追加の体力消費なしで通常の育成結果を受け取れます。
3つの遊び方で、自分だけの名馬物語を
物語モード:6章を順番に攻略し、地域ごとのライバルと戦い、専用目標を達成して新しい内容を解放します。
フリーモード:物語で解放したマップと機能を使い、条件や勝利方針を設定して自由に挑戦します。
フルキャリア:10年の期限内で資源、育成、世代交代を管理し、地方戦、全国戦、G3、G2、G1を突破して、最後に世界戦へ挑みます。
すべての大一番は、選んだルート、建てた施設、育てた馬の集大成です。一頭の若馬と限られた資源から牧場を築き、あなただけの王者への道を走り抜けましょう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。