GAME DETAIL
Expendable Drillers
火星の地下深くに採掘基地を掘り進め、ドジな作業員たちを生かしておこう。食べさせ、寝かせ、空気を届け、部屋が崩れる前に機械を直せ。始めるのは簡単、極めるのは奥深い。カートゥーンなドタバタも盛りだくさん。
このゲームについて
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作業員は使い捨て。本社がそう言っている。
Vexley Mining Corp が火星の穴をひとつ買い取った。それをもっと深くするのが、あなたの仕事だ。トンネルを掘り、部屋を建て、シャフトを一階層ずつ掘り下げ、鉱石をシャトルで地上へ送り出そう。実際に働くのは、ちっちゃくて頼りない鉱夫たち。彼らはお腹を空かせる。疲れる。退屈する。トイレにも行きたがる。そして放っておけば、間違いなくハシゴの上で寝落ちする。
入り口はシンプル、中身はディープ
ドラッグで掘る。クリックで建てる。始めるのに必要なのはそれだけ。でもその下では、すべての部屋がつながり合っている:
掘削リグは鉱石を掘り出す。深く置くほど多く掘れて、下の岩盤へ自分でパイプを通していく。
食堂、寝台、娯楽室、ラウンジ、トイレがあれば、作業員は辞めずにすむ(もっとひどいことにもならずにすむ)。
発電機がすべてに電力を送る。建てすぎると照明が暗くなり、何もかもがのろくなる。
空気清浄機と地上の空気プラントが、みんなの呼吸を支える。
医務室、訓練室、安全管理室、温室、精錬所、研究所が、ただの穴を基地に変える。
補給線を回せ
シャトルは30秒ごとに着陸する。鉱石を売り、空いた持ち場に新しい作業員を連れてきて、注文した品も運んでくる。食料コンテナ、空気キャニスター、予備部品が、貨物室の場所を奪い合う。食料が尽きれば食堂は閉店。空気が尽きれば……まあ、ね。
火星は手ごわい
流星群が着陸パッドと空気プラントを叩き壊す。地震が部屋にヒビを入れる。機械は故障し、ビルダーがスパナを手に駆けつけるまでどんどん悪化していく。掘削パイプからは沼気がブクブク湧き上がる。そして最深部では、何かとてつもなく巨大なものが眠っている。
8つの採掘地をめぐるキャンペーン
Groundbreaking から The Core Sings まで、火星各地に広がる8つの採掘地。それぞれに独自の目標、独自のトラブル、そしてアンロックできる新しい部屋がある。金・銀・銅のヘルメットを勝ち取り、表彰を獲得して、本社で修理ドローン、大型シャトル、上等な寝台、危険手当に使おう。そのあとは、すべてがアンロック済みのサンドボックスもどうぞ。カートゥーンなドタバタが盛りだくさん
バナナの皮。水たまり。ハシゴ。むき出しの電線。沼気。作業員一人ひとりに名前と性格がある:ドジ、怠け者、やる気満々、食いしん坊、不眠症、勇敢、おしゃべり、そして強運。彼らはおしゃべりし、ハイタッチし、シャフトが深くなれば歓声を上げ、天井にヒビが入ればパニックになる。彼らを生かしておこう。せめて、フルーツバスケットの予算くらいは抑えよう。ゴツゴツの90年代ピクセルアート
すべてのスプライトは、ゴツゴツした90年代スタイルで1ピクセルずつ手作り。画像生成ツールもスムージングも一切なし。掘削のお供には、90年代風のサウンドトラックもどうぞ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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