GAME DETAIL
Boom or Bloom
最大3人のフレンドと花火工房を切り盛り。ひとさじ足すたびに玉は大きく高価に、工房の爆発も目前に。聴診器で聞く人、玉を押さえる人、バケツを構える人。夜には導火線に火をつけよう。空いっぱいの花火になるか、地面にクレーターが残るか。
このゲームについて
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もうひとさじ、足す?
材料をひとさじ足すごとに、玉の価値は上がります。でも、どの玉にも見えない限界があります。ひとさじ多すぎれば、その場でドカン。作業台は吹き飛び、そばにいた仲間は転び、いちばん近かった人には火がつきます。
手がかりは、どれも一部分だけ
圧力計には玉の内部の圧力が表示されます。赤い範囲は、その種類の玉の限界がありそうな場所です。
聴診器でわかるのは殻の厚さ。つまり、赤い範囲のどこに限界があるかです。音が聞こえるのは、聴診器をつけて手ぶらで固定台の前に立つ人だけ。ほかの人は、その人の声が頼りです。
工房の猫は、玉が爆発しそうになると逃げ出します。昼寝中でなければ。
煙を出して震えている玉は、まだ反応の途中。圧力は少しのあいだ上がり続けます。今ふたをすると、その瞬間に爆発するかもしれません。
限界ぎりぎりでふたをした玉は「ギリギリ玉」。夜には高得点を狙えますが、低い場所で開いたり、飛ぶ方向がそれてお客さんに当たったり、不発に終わったりすることも。
フレンドと遊べば、もっと楽しい
オンラインで1~4人。部屋を作ってSteamフレンドを招待するか、LANで遊べます。
助け合おう。玉を押さえれば、仲間が材料を入れる手つきが安定します。煙の出る玉にバケツで水をかければ反応は止まりますが、湿気で価値が30%下がります。
邪魔もできます。材料を入れている仲間を押すと、手が滑ってひとさじ余計に。
火がついた人は、頭からバケツの水をかぶるまで、走った先々に炎を残します。スローリプレイでは犯人の名前がばっちり。「ストップ!」と叫んでから押した人も見逃しません。毎晩の表彰は、爆発王、邪魔っ子、救いの手、ずぶぬれ、びびり。
ソロでも遊べます。ルールは同じ。落ち着いて手がかりを読み解く時間を楽しめます。
町じゅうに見せる花火大会
玉には「大きな多段ハート」のような名前と、作り手の名前がつきます。大きいほど歓声も大きく。今回の挑戦の最高記録を超えれば「圧巻!」、自己ベストを超えれば「伝説級!」。カメラも花火にぐっと近づきます。
手描き型では、玉の中に自由に形を描けます。夜には、その絵の形で花火が開きます。
毎晩「今夜の一番」が選ばれます。
何夜まで続けられる?
8人のお客さんに花火を届ける、案内つきの16夜。「材料費を予算内に」から「とびきり大きな玉をひとつ」まで、注文はさまざま。その先は5夜ごとに大祭りがあるエンドレスの夜へ。目標を達成できないと、3つのハートをひとつ失います。
8種類の材料、5種類の玉、5種類の型、6つのレシピ、9つの花火エフェクト、9つの工房アップグレード。朝のお店にはランダムに品物が並びます。
11種類の伝説の強化が、花火の見た目やルールを変えます。
8種類の工房の看板と6種類の夜イベントで、毎回違うプレイに。
名声と17種類の永続強化、完成を目指す花火図鑑、7つのランク、Steamランキング、30個の実績。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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