GAME DETAIL
Yukikaki: Snow Plow Simulator
ひとかきごとの手ごたえが気持ちいい、雪かきシミュレーション。雪国の小さな町で、スコップ一本から始めて空港の滑走路まで片づけます。投げた雪は投げたところに積もり、押した雪はブレードの前にこんもり寄っていきます。町の人たち十二人の頼みを聞きながら、自分のペースで。制限時間も、燃料も、道具の消耗もありません。
このゲームについて
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新雪にスコップがザクッと刺さる音。ロータリー除雪車が雪を30m先まで吹き飛ばす轟音。そして、あとに残るまっさらな道。ひと晩の大雪で、雪国の小さな町がすっぽり埋もれてしまいました。こたつでゲームばかりしていた二十歳のナユは、お母さんにせかされてスコップを手に、おとなりのおばあちゃんの家の階段を掘り出しに向かいます。ところが、これが意外にも筋がよかったのです。やがて町じゅうから声がかかります。パン屋、小学校、駅、峠道、そしてついには空港の滑走路まで。頼まれる仕事が大きくなるほど、乗り込む機械も大きくなっていきます。投げたところに積もる雪
ひとかきごとに手ごたえ:すくった雪は投げたところにそのまま積もり、押した雪はブレードの前にこんもり集まって、両脇からこぼれていきます。ひと往復ごとに、庭が広がっていくのが目に見えます。
雪ごとに違う手ざわり:ふかふかの新雪、ずっしり重い湿った雪、除雪車が残していったカチカチの雪山、つるつるのアイスバーン。固い雪は氷割りを振りかぶって砕き、氷には融雪剤をまいて溶かします。チェーンを巻くまでは、トラックだって氷の上でつるりと滑ります。新しい機械を迎えるたびに、雪かきのやり方が変わります。
自分のペースで:時計は働いたぶんだけ進みます。仕事をひとつ終えるたびに日が少しずつ傾き、夜になったら家に帰って、こたつでひと休み。制限時間も、燃料も、道具の消耗も、罰金もありません。
スコップから滑走路まで
機械が大きくなれば、仕事も大きくなる:スコップとスノープッシャーから始めて、除雪機、ATV、トラクター、ホイールローダー、ウイング付きの除雪トラック、雪を30m先まで飛ばすロータリー除雪車、そして滑走路除雪車へ。道具と機械は全部で十四種類です。
機械ごとに違う乗り味:ATVのブレードを斜めに振り、トラクターのバケットをブロワーに付け替え、ピックアップのVプラウで雪を割り、ホイールローダーのプッシャーボックスで雪山を丸ごと押し、ロータリー除雪車のシュートを山側へ向けます。
自分好みに:ブレードを広げ、バケットを大きくし、シュートを伸ばし、タイヤチェーンを巻けば、同じ機械でももっと速く、もっと頼もしくなります。
ひとつの谷、34の依頼
歩いても車でも行ける町:住宅街に、商店が並ぶ中心街、田畑の広がる町はずれ、峠を越える国道、そして空港まで、ひとつの谷にすべてがつながっています。スマホのマップから、ひと息に移動することもできます。
同じ仕事はひとつもない:子どもたちのためにそり山を作り、パン屋の屋根の雪を下ろし、神社の石段を掃き、トンネルの前でダンプカーに雪を積み、吹雪の中で国道を守り、雪に閉じ込められたバスを救い出します。
そして、百年に一度の大雪:おばあちゃんの家の階段から滑走路まで、町じゅうがもう一度雪に埋もれる日がやってきます。
「ありがとう」が届く町
町の人たち十二人:お母さんに、となりのおばあちゃん、パン屋さん、先生、農家のおばちゃん、駅長さん、引退した除雪トラックの運転手、空港の管制官まで。それぞれの事情と口ぶりで、ナユを頼ってきます。
長い一日の終わりに:家に帰ってこたつでうとうとしているあいだに、町には新しい雪がしんしんと降り積もります。朝になれば、きのう片づけた雪と稼いだお金がひと目でわかります。
新しい日には、新しい雪:夜のうちに積もった雪をもう一度片づければ、感謝ポイントとちょっとしたお駄賃がもらえます。大雪の夜もあれば、すっきり晴れる夜もあります。
変わっていく町:感謝ポイントで機械を塗り替えたり、町を飾ったり。仕事を終えれば、冬まつりの広場やスケート場に明かりがともります。
ほかにも
タイムラプス:仕事を終えるたびに、最初のひとかきから最後までを数秒で振り返り、雪かき前と後の写真を並べて残せます。
フォトモード:カラーフィルターと自由カメラで、雪に包まれた町を写真に収めましょう。
雪の下に埋もれたもの:誰かの落とし物や、隠れている動物たち、そして17個の実績が待っています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。