GAME DETAIL
BEHOPPER
BEHOPPERは技術がものを言うbhopとsurfのゲームです。タイムを競うコースに挑み、プロシージャル生成のワールドを探索し、自分だけのマップを作りましょう。ゴーストと競い、メダルを獲得し、リプレイを見返せます。
このゲームについて
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クラシックなbhopとsurfに、フックをプラス。
一人称でも三人称でも、マップでも果てしなく続くプロシージャル生成のワールドでもプレイできます。マウスとキーボード向けに作られていますが、ゲームパッドにも対応しています。
空中でstrafeしてスピードを稼ぎ、surfランプや加速ランプ、フックでそのスピードを保ちます。ロープは角に巻き付き、勢いよく振りすぎると切れます。
auto-bhopは初期設定でオンです。フリーランや自作マップでオフにすると、climbサーバーのような手応えになります。ジャンプはすべて手動でタイミングを合わせ、ジャンプ統計で距離、pre-speed、sync、strafe数を確認できます。基本はチュートリアルで学べます。
プロシージャル生成のワールドは果てしなく続きます。
森、砂漠、都市、中でsurfできるほど巨大な洞窟、そして着地するとそのまま運んでくれる浮遊島。好きな単語をシードに入力すれば、自分だけのワールドが生まれます。
フリーランでは、ワールドと動きを自由に設定できます。地形、色、時間帯、天候を変えたり、重力を下げたり、空中ジャンプを増やしたり、フックの射程を伸ばしたりできます。ほとんどの設定はラン中でも一時停止メニューから変更できます。
タイムを競うか、スコアを狙うか。
ハイスコア:1分、3分、5分の制限時間で、できるだけ多くのスコアを稼ぐ。
ターゲット:決められたスコアにできるだけ早く到達する。
スピードラン:スタートから決められた距離まで、タイムを競って進む。
フリーラン:タイマーなし、スコアは任意。
スコアはトリックで稼ぎ、速く動くほど高くなります。マップではスタートからゴールまでのタイムを計測し、自己ベストのゴーストと競走できます。
自分だけのマップを作ろう。
収録マップもこのエディターで作られています。コースを作ってその場でテストし、ほかのプレイヤーが挑む作者タイムを設定して、マップを1つのファイルで共有できます。
見つけるまで閉ざされたままのワールドもあります。
これはそのひとつにすぎません。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。