GAME DETAIL
Queued for Destruction
大規模なスキルツリーと、合成・強化できる複数の属性を持つ兵器を育てる、ゾンビ防衛型のインクリメンタルゲーム。火力を高め、戦いを重ねて数千、数万、やがて百万ものゾンビを倒そう。終盤には核攻撃を解放。着弾地点を選び、ワンクリックで大群を一掃。
このゲームについて
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『Queued for Destruction』は、押し寄せるゾンビの大群を防ぐインクリメンタルゲームです。大規模なスキルツリーと兵器の合成・強化で火力を高めていきます。育てた兵器と研究の進行は、次の戦闘にも引き継がれます。核攻撃で大群を一掃
終盤に解放される核攻撃は、密集したゾンビを広範囲にわたって一掃します。チャージが完了したら、着弾地点を自分で指定。研究を進めてチャージ効率を上げれば、より頻繁に核攻撃を使えます。
複数の属性を持つ兵器を合成・強化
さまざまな属性や改造効果を持つ兵器を集め、合成と強化で育てます。改造効果は重ねることができ、配備する兵器の数や攻撃方法が変化します。たとえば「分割」が2つ付いた砲は、独立した3基の砲を配備できます。追加射撃やエリア別の射撃などの効果も組み合わせて、火力を高めましょう。
同じ種類・同じレベルの兵器を合成すると、属性と改造効果がランダムに引き継がれます。完成した兵器はさらに強化でき、ほかの兵器と組み合わせて装備できます。
数百の研究ノード
クリック攻撃、連鎖攻撃、回収車、城壁、核攻撃など、数百の研究ノードが広がります。連鎖回数を増やす、攻撃範囲を広げる、回収車の積載量を上げる、城壁を強くする。ひとつの分野に集中することも、複数の枝を組み合わせることもできます。
大規模なゾンビの群れと多彩な火力
数千、数万もの密集したゾンビを、砲撃、火炎放射、電撃網、連鎖攻撃で迎え撃ちます。兵器はそれぞれ自動で標的を選び、独立して攻撃。クリック攻撃で防衛を支援し、自動火力と組み合わせられます。
自動回収と永続的な成長
回収車は敵が落とした素材を自動で集め、拠点へ運びます。素材を研究や兵器の強化に使い、さらに回収車の数と積載量も増やせます。兵器、研究、輸送、城壁を、戦いを重ねながら育てていきましょう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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