GAME DETAIL
Undercrown: Protect the Deadland
Dig a living dungeon, grow a hungry ecosystem of monsters and hide the Dungeon Lord from waves of human heroes. Thirty years after losing the throne, Albert returns - and this time the arena is underground.
このゲームについて
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三十年前、彼は王座を失った。そして今、闘技場は地の底にある。
あなたは Albert。死者の地へ追放された魔王だ。夜には大地を掘り進め、生きたダンジョンを築き上げる。昼になれば、皇帝の勇者たちがあなたを引きずり出そうと乗り込んでくる。深く掘り、モンスターを育て、巧みに身を隠し、一歩踏み込むごとに奴らに代償を払わせろ。
ダンジョンを掘れ
ブロックをひとつ壊すたびに、戦場の形が変わる。土には養分と魂が眠っている。豊かなブロックを掘り当てれば、その場でモンスターが誕生する。一晩に掘れる力には限りがあり、トンネル一本一本が決断だ。
生きている生態系
モンスターに命令はしない。育てるのだ。小キノコは骨甲虫の餌となり、骨甲虫はムカデの主や亡霊の餌となり、骨竜はほぼ何でも喰らう。モンスターは自ら繁殖し、狩りをし、そして死んでいく。彼らが抱えていたものは、やがて土へと還る。6種族をそれぞれ5段階の姿へと進化させ、あとは食物連鎖に戦いを任せよう。
130人の勇者
勇者にはそれぞれ名前があり、固有のスキルがあり、あなたへ迫る独自の手口がある。兵士たちも勇者と共に進軍する。松明兵はキノコに火を放ち、掘り手は壁を穿って近道を切り開く。うち20人は伝説の勇者で、それぞれがダンジョンを打ち砕くための奥義を少なくとも4つ備えている。勇者は一人につきジェムを1つ落とす。それもゲーム全体でたった一度きり。つまり勇者130人、勝ち取るべきジェムも130個だ。
20体の伝説モンスター
どの個体も3つの属性と、画面を埋め尽くす4つの奥義を持つ。絶好の瞬間に伝説を呼び出し、勇者のパーティーが丸ごと燃え尽きる様を見届けろ。
かくれんぼ
夜明けに、魔王の隠れ場所を選ぶ。そして捜索が始まる。兵士たちはまだ誰も調べていないトンネルへと散らばり、頭の切れる勇者は手がかりに耳を澄ます。勇者が Albert のもとへたどり着けば、彼は捕らえられる。そのまま門の外へ運び出されれば、ステージは敗北だ。
属性ゾーン
属性の石を砕けば、水、砂、溶岩、あるいは凍てつく冷気が、トンネルにじわじわと広がっていく。そこへ入ったモンスターは地域ごとの新たな姿へと変わり、それぞれに独自の強化がある。章が進むごとに新たな属性がひとつ加わる。ただし油断は禁物。勇者の炎は水を煮え立たせて干上がらせ、氷をも溶かしてしまう。
闘技場
第5章をクリアすると闘技場が解放される。3つの対戦形式から陣営を選ぼう:勇者 vs モンスター、勇者 vs 勇者、モンスター vs モンスター。誰もがキャンペーンとまったく同じスキルで戦う。誰が最強か、ついに決着をつけるときだ。
主な特徴
掘って育てる戦略:夜は生きたダンジョンを形作り、昼はそれを守り抜く。
全5章・43ステージ・6つの城を攻略せよ。
130人の勇者、うち20人は伝説の勇者。
20体の伝説モンスター、それぞれ奥義4つ。さらに相棒の招き猫も。
6種族のモンスター、各5段階の姿、発見できるモンスターは全54種。
5つの属性:水、砂、溶岩、氷、毒根。
闘技場:3つの対戦形式。
隠しミニゲーム。
難易度3段階、11言語対応、コントローラー完全対応。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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