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GAME DETAIL

Adventile

種別:ゲーム 発売日:2027年第2四半期 日本語対応
価格未定

冒険者は、形の違う駒。雇って、敷き詰めて、ダンジョンを踏破するパズル×資源管理ローグライト。盤面は必ず解ける——問われるのは「いくらで解けるか」。置いた冒険者は二度と戻らない。全30週、商会を潰さずに三大ダンジョンまで届くか。

このゲームについて

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盤面は必ず解ける。問われるのは「いくらで解けるか」

冒険者は一人ひとり、形の違う駒。雇って、ダンジョンの床に敷き詰め、階段まで繋げば踏破。

すべての盤面は、解けることが保証されている。だから悩むのは「解けるか」ではなく「いくらで解けるか」。階を抜けるたび、ギルドが答え合わせを出す——その階の最安費用と、それを達成する配置を。

完全踏破の最安:245G(戦士・武闘家2人・魔法使い・弓兵2人・盗賊の7人)
あなたの支払い:275G(+30G。同じ7人でも、弓兵2人の所を魔法使いで埋めた)

解けた。……でも、もっと安く解けた。無駄の正体はたいてい「雇いすぎ」ではなく、違う形を雇ったことにある。

雇って、送り込む。置いた冒険者は戻らない

あなたはダンジョンに潜らない。祖父から継いだ小さな商会の主として、冒険者ギルドの依頼板から仕事を選び、冒険者を雇って地下へ送り出す。

入口から階段まで、駒を隣り合わせに繋ぐ。床をほぼ埋めれば踏破、1マスも残さなければ完全踏破でボーナス

置いた冒険者は、二度と戻ってこない。雇うのは出発前。その顔ぶれで、依頼の全階層をまかなう

足りなければ途中で増援を呼べる——ただし割増料金で、呼べる人数にも限りがある

6人の冒険者、それぞれの形

戦士(2×2)— 安いが広い場所専用。回転の要らない安定株

弓兵(1×4)— 安い。直線の通路が要る

盗賊(1×1)— マスあたりの単価は最悪。どんな隙間にも入る最後の一手

武闘家(L型)— 角を曲がれる万能型。裏返せる

僧侶(T型)— T字路を一人でまたぐ

魔法使い(S型)— 段差専門。はまれば強い。裏返せる

始まりは3職だけ。残りの3職は金では買えない——商会の名が売れるにつれ、向こうから訪ねてくる。訓練所を建てれば、2つの形を使い分ける上級職(賢者・侍・忍者)も招ける。

30週の商会経営

1依頼=1週、全部で30週 — 安全に稼ぐか、格上の依頼で名を上げるか。毎週の選択が商会の行き先を決める

商会維持費 — 数週おきに徴収され、額は上がり続ける。払えなければ廃業

雇える人数には限りがある — 金を積んでも雇い放題にはならない。限られた顔ぶれでどう組むかが腕の見せどころ

商会の設備 — 訓練所・酒場・攻略室。稼いだ金をどこに置くか

Fランクから、三大ダンジョンまで

7段のランク — F・E・D・C・B・A・S。Dから先は、全階の完全踏破を求められる昇格試験を通らなければ上がれない

癖のある依頼 — 特定の職が雇えない依頼、増援を呼べない依頼、下見できない依頼、視界の届かない階層、転移陣

三大ダンジョン — Sランクで解禁される最深部。3本すべてを制することが、30週の終着点

特徴

1ラン30〜60分。盤面は毎回変わる

難易度は3段(やさしい・ふつう・むずかしい)

実績55個

三大ダンジョンを制した後も営業を続けられるエンドレスモード

シードを指定すれば、同じ30週をもう一度やり直せる

日本語・英語に対応

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

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#category_playable_at_your_own_paceSteamクラウドSteam実績いつでもセーブ可能カスタム音量調整キーボードのみのオプションテキストサイズの調整ファミリーシェアリングマウスのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能難易度の調整

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2027年第2四半期
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Harukoma
販売元
Harukoma
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —

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