GAME DETAIL
Keepsies: It's All Mine!
勝ったら、相手のカバンからひとつ奪う。負けたら、こっちが奪われる。アイテムをカバンのマス目に詰めて戦う、自動戦闘のローグライク。ただしダンジョンもあなたのカバンを読んで、対策を持って待ち構えている。控えのサブバッグと入れ替えて、裏をかけ。ぜんぶ、いただき!
このゲームについて
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詰めて、戦って、奪いとる
剣も薬も魔石も、カバンのマス目に入るぶんだけ。形を見て、回して、隙間なく詰めこもう。戦闘は自動で進む——勝負は、カバンを閉じる前に決まっている。
そして勝ったら、相手のカバンを開けてひとつ奪える。さっきまで自分を苦しめていたあの武器が、今日からあなたの物だ。
負けたら、奪われる
負けたときは選ぶことになる。守護の宝石を差し出して挑み直すか、相手に指名された品を渡して先へ進むか。
渡した品は消えない。奪った相手がそれを持って、この先の地図に現れる。勝てば、取り返せる。
ダンジョンも、あなたを読んでいる
炎で押しきるビルドを組んだ? ダンジョンはそれを見ている。地図には、あなたのカバンをのぞき見て、対策を持って待ち構える「天敵」が現れる。
だから、もうひとつのカバン——サブバッグを持っていこう。部屋に入る前ならいつでもメインと入れ替えられる。炎が読まれたなら、毒で。裏をかいた者が勝つ。
隣どうしで効き合う
隣に置くと強くなる品、列や行で効く品。並べ方ひとつで、同じ品がまったく違う働きをする。
同じ品を重ねて ★ を上げる合成。
旅の途中で広がっていくカバン。最後には、自分だけの「完成形」に。
4 人の冒険者と、何度でも挑める深さ
狼の獣人ルゥの旅に、やがて炎・毒・会心を得意とする 3 人の仲間が加わる。
4 人それぞれに、固有のレリック。
アイテム 140 種以上・レリック 50 種以上。
6 つの遠征の果てに待つ最奥のボスたち。そして、その先にいるのは——闇に堕ちた、前の自分。
クリアするたびに開く、高難度の 10 段。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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