GAME DETAIL
Old World
『Old World』は敵対する指導者たちを相手に、何世代にもわたって王朝を統治していく革新的な歴史ストラテジーゲーム。大規模な戦いを繰り広げ、臣下を管理し、王朝を築きあげよ。瓦解する帝国を見届けるのも、後世に遺産を残すのも、全てはあなた次第だ。
このゲームについて
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『Old World』は何世代にもわたって帝国を率い、後世へと続く壮大な遺産を築き上げる歴史ストラテジーゲームだ。名君と崇められる王となるか、恐怖で支配する暴君となるか、偉大な指導者たちの存在が歴史に刻まれていく。あなたはどちらの道を選ぶ?
政略結婚を行い、跡継ぎを育て、王族や貴族との関係を管理せよ。激動の世界では、王や王妃、氏族の問題が発生する。
ゲーム開始時に選択できる7つの王国には、それぞれ4つの氏族が存在する。彼らに領地の管理を任せれば、様々な利益を得ることができるだろう。
イベントやアクション、結婚などを通じて氏族の関係を管理し、彼らの幸福度を維持せよ。そうすることで、あなたが得られる恩恵は一段と大きくなるだろう。彼らをないがしろにしたり、権力を持たせすぎたりすると、氏族の怒りが国に危機をもたらすリスクがある。
強大な力を持つ氏族と良好な関係を保つか、危険な冒険に打って出るか──王であるあなたの判断が問われる。
この世界では、際立った「個性」や長所、短所を併せ持つ魅力的なキャラクターが数多く登場する。彼らの力を借りて国を発展させ、国境を守り、他の指導者との関係を築き上げるのだ。
名だたる軍人、哲学者、職人などを探し出して、彼らを雇用しよう。後継者の家庭教師として雇ったり、軍隊を率いさせたりすることで、統治をより盤石とするのだ。
同じ条件下でも、臣下たちは「個性」の違いによって、それぞれ異なる仕事ぶりを発揮する。領主、外交官、諜報員、果ては配偶者まで──最適な組み合わせを見つけて、彼らの能力を最大限引き出すのだ。
キャラクターたちは年を重ねて経験を積むことで、新たな「個性」や「特性」を開花させる。最期には病に伏せ、この世から旅立つことになるが、あなたの遺したものは次なる世代へと託されるのだ。
未開の部族、野蛮なバーバリアン、そして旧文明の生き残りが広大な未踏の地で、あなたを待ち構えている。
マップ内に点在する遺跡から、過去の遺物や偉大なる英雄たちを見つけ出そう。
歴史と神話をモチーフにした3000以上のユニークなイベントが体験可能。
異国の要人と接触が引き金となって、連鎖的に様々なイベント、ストーリー、宮廷劇が巻き起こる。
征服、発明、信仰──あらゆる野心を追い求め、後世へと繋いでいく。
史実をもとに作り上げられた「シナリオ」、週替わりの「チャレンジゲーム」、「自動生成マップ」や「手動作成マップ」の中から選択して、自由にプレイすることができる。ポエニ戦争のハンニバルとなってカルタゴ軍を勝利へ導くこともできれば、架空のシナリオを通じて他のプレイヤーと競い合うこともできる。
これまでのゲームと何が違うのか気になったかもしれない。本作『Old World』では、従来の4Xストラテジーのメインとなるゲームシステムに「新たな要素」を取り込んでいる。
「リソース」の概念を覆す:建築物は「産業」カテゴリーには属さず、木と石から作られる。また「食料」があるだけでは、人口が増えることはない。
「指示」は領地全体で共有されるリソースである。ユニットは疲労状態になるか、「指示」のリソースが尽きるまで何度でも移動することができる。「1ターン一回行動」という縛りはない。
技術の進歩はあらかじめ決まっているわけではなく、技術ツリーは毎回ランダムに決定される。ニューゲームの度に、新鮮な気分でプレイすることができるだろう。
より快適なゲーム体験を:本作では「間違えたコマンドの取り消し」や「充実したツールチップ」といった機能が充実しており、快適なプレイ環境を実現している。これにより、常に自分が納得のいく判断を下すことが可能となった。
複数人による「マルチプレイ」モードや「ホットシート」モード、「非同期マルチプレイ」、「クラウドプレイ」から選択して、フレンドと共にプレイすることが可能。
グラミー賞にノミネートされた、アラブ音楽と現代音楽が融合したサウンドトラックを体験しよう。
世界を広げるMOD群:現実世界やフィクションの物語などにインスパイアされたMODによって、新たな世界や帝国、王朝を無限に創り出すことができる。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 82.50% / 6,913件 取得:2026年9月24日 23:33
日本語レビュー やや好評 好評率 75.49% / 102件 取得:2026年9月24日 23:33
プレイ時間の目安 約32.4時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
386人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/18 20:33 | 361人 |
| 09/19 02:37 | 593人 |
| 09/19 08:43 | 444人 |
| 09/19 14:46 | 383人 |
| 09/19 20:49 | 492人 |
| 09/20 02:53 | 681人 |
| 09/20 08:57 | 459人 |
| 09/20 15:04 | 350人 |
| 09/20 21:10 | 538人 |
| 09/21 03:15 | 718人 |
| 09/21 09:22 | 433人 |
| 09/21 15:29 | 268人 |
| 09/21 21:33 | 366人 |
| 09/22 03:38 | 608人 |
| 09/22 10:06 | 394人 |
| 09/22 16:10 | 267人 |
| 09/22 22:14 | 389人 |
| 09/23 04:20 | 551人 |
| 09/23 10:27 | 374人 |
| 09/23 16:30 | 277人 |
| 09/23 22:36 | 403人 |
| 09/24 04:40 | 503人 |
| 09/24 10:46 | 366人 |
| 09/24 16:52 | 253人 |
| 09/24 22:57 | 410人 |
| 09/25 05:05 | 526人 |
| 09/25 11:09 | 341人 |
| 09/25 17:16 | 268人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/19 09:17 | 80,003人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 268人 | 最終観測:2026年9月25日 17:16(3時間前) |
| 24時間ピーク | 526人 | 推移集計中・直近7日 28件 |
| Steamフォロワー数 | 80,003人 | 最終観測:2026年9月19日 09:17(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
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