GAME DETAIL
Empires in Ruins
陰鬱とした世界を舞台に、ブラックユーモアを散りばめたストーリーが展開する、最も攻撃的かつ防御的な大戦略ゲーム。反乱を鎮め、西マルシェを治め、命令に背き、ブランデーを守れ。ただ、予定通りに行くとは限らない。
このゲームについて
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陰鬱とした世界を舞台に、ブラックユーモアを散りばめたストーリーが展開する、最も攻撃的かつ防御的な大戦略ゲーム。
Empires in Ruinsは、国家建設にタワーディフェンスとRTSを融合させ、ストーリー仕立てで斬新に表現したストラテジーゲームである。
征服し、建設し、防衛し、気難しいハンス・ハイマー軍曹を率いて、「システム」に対抗する彼の復讐劇を手助けしよう。
主な特徴
陰謀渦巻くキャンペーン - 裏切り、外交、そして疑心暗鬼
ターン制ストラテジー - 反乱を鎮め、敵を撃退し、秩序を取り戻そう
帝国の管理 - 郡を征服し、司令所を強化し、最高の郡主を選び、資源の流れを安定化して軍事作戦を遂行しよう
アーケードプレイモード - そうだ… 戦おう!
タワーディフェンス基盤の戦闘 - 高度なリアルタイムストラテジーを思わせる、新しいタワーディフェンススタイルの戦いに挑もう
ダークユーモアが満載! - 笑ってはいけない、罰が当たるぞ。
着飾った教皇、俗にまみれた聖職者、権力に貪欲な軍人が統治する腐敗した小さな公国で事件は起きた。神から忘れ去られた国境地帯、西マルシェで反乱が起こり、首都との連絡を絶ち、独立を宣言したのだ。
そんな危機的状況の中で、反乱を鎮めるために派遣されるのが、誰であろう、規律に問題があり気性の荒いアル中軍曹だというのだ。
なぜ彼なのか? そして、隣国のクロヴァン王国は、コス公国に何を企んでいるのだろうか?
Empires in Ruinsは大きく分けて2つのパートで構成されている。ターン制のメインマップでは、キャンペーンが展開され、征服した郡の管理を任される。また、戦場ではリアルタイムでの戦闘となり、生きるか死ぬかの死闘を繰り広げなければならない。
Empires in Ruinsでは、ターン制ストラテジーと帝国の建設をテーマにしたストーリー仕立てのキャンペーンが、メインマップで展開される。メインマップでは、(筋書きに沿って、またはマップを防衛/リプレイするために)1つの戦闘マップにアクセスして外交を管理し、1つの郡にアクセスして施設や統治者を強化・確認する。
征服した郡の規模やインフラをさらに拡大し、要塞化していこう。
地域の生産力を向上させ、厳しい軍事作戦に資金を供給するために資源の流れを増強しよう。上部からの援助はあまり期待するな。
外交を指揮せよ - 危険を覚悟して大胆に。
信頼できる人物を地域の統治者として任命しよう。裏切りを予測して、その前に処刑できるだろうか。
研究を管理せよ - 100種類以上の技術を研究可能。
戦闘は、タワーディフェンスとRTSを融合させたリアルタイムで行われる。
戦闘マップの特徴
リアルタイムに建物を建てていこう。労働者が間違った道を歩いて殺されないように
個性的な17種のタワー
タワーの特殊能力を組み合わせることで、より強力な効果を得ることができるぞ(油まみれの敵に炎の矢を当てたことは?)
複数の資源、生産、特殊建物を管理しよう
将校を配置して戦力を強化しよう
狡猾で厄介な敵に注意。敵は予想外のルートから現れ、タワーを妨害し、生産物を破壊し、思わぬ方法で防御網を突破してくるぞ。
地上、空中、水中、水陸両用、そして隠れた敵から身を守れ。
勝利への道には、未計画の研究ツリーと敵が敷き詰められている。[ゴットフリード・メグラー]
ゲームを進める上で、部隊や武器、経済を強化するための新技術のアンロックほど面白いものはない。嫌われ者の主任技師、ゴットフリード・メグラーに、オンボロ軍隊をどんな困難にも負けないよう進化させるためのツールを提供しよう。
70種類以上の技術を研究しよう
30種類以上の解禁可能なタワー、能力、建物、本部など
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 78.62% / 145件 取得:2026年9月4日 14:11
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 3件 取得:2026年9月4日 14:11
プレイ時間の目安 約5.4時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月26日 20:21(60日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。