GAME DETAIL
TimeToDie
TimeToDie is a roguelike first-person dungeon crawler that focuses on finding your way around a procedurally generated maze. The hero will find himself trying to escape the dungeon while being drained of his life force. Along the way, he faces hordes of undead and demons.
このゲームについて
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You regain your consciousness after falling into a hole on the ground. Your only way out is through the cave. You will have to explore the cave and fight your way through waves of people less fortunate than you. White exploring you will learn the story of the place and maybe if you are lucky enough find enough equipment to survive and loot to plunder.features:
Old school dungeon crawling, no minimap. You will have to make an effort to remember where you came from.
Procedurally generated dungeons allow the player to experience the game differently with each playthrough.
Epic boss fights for you to figure out, survive and overcome.
Special loot drops that will make you stronger on your subsequent runs.
Online ladder to compare your times with that of your friends and the rest of the player base.
Intense Atmosphere.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 25.00% / 4件 取得:2026年9月4日 19:39
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/28 15:08 | 96人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月26日 21:19(63日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 96人 | 最終観測:2026年9月28日 15:08(5時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。