GAME DETAIL
1bitHeart
本作は、『Alicemare』『LiEat』を開発された△○□×(みわしいば)氏による、友達を作りつつ、ついでに街の事件も解決していくアドベンチャーゲームです。
このゲームについて
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本作は、『Alicemare』『LiEat』を開発された△○□×(みわしいば)氏による、友達を作りつつ、ついでに街の事件も解決していくアドベンチャーゲームです。
殆どのものがプログラムに制御され、管理されている世界の話。
現在引きこもりの少年ナナシは、ある日不思議な少女と出会う。
「友達を作りましょう」
「オッケー!」
少女の突然の頼み事に、ナナシは特に深く考えず快諾する。
同時に、街では不可解な事件も起こり始めるが――
探偵パート(ストーリー)
街を探索したり人に話しかけたりして話題を集め、ストーリーを進めます。
話し合いパート(ストーリー)
話題を利用し会話を上手く繋げ、ストーリーを進めます(HP0でゲームオーバー)。
自由モード(章クリア後)
街の住人と交流をして友達になったり、ミニゲームで遊んだりすることができます。
※本作はフリーゲームですが、Steam版配信にあたり、小さなイベントを新たに追加しております。
今作でゲーム制作は三作目ですが、
新たな試みとしては横スクロール、ボイスの導入、推理パートなどオリジナルシステムの作成です。
この三つが一番調整など含め時間がかかった部分であるかもしれません。
街のデザインは、海外のカートゥンーアニメを意識したりと
どちらかというと日本よりは海外受けを狙って方向性を決めた部分もあります。
けれど、近未来の日本が舞台なのでキャラクターはどちらかと言うと日本向けです。
日本が舞台だからこそ、今回は随所にちょっとしたパロディネタを盛り込んだりもしています。
友達を作ることを目的としたADV、と遊ぶ意欲をかられる謳い文句ではないと思うのですが、
何かひとつでも引っかかるものがありましたら遊んで頂けると嬉しいです。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 91.10% / 921件 取得:2026年9月5日 01:36
日本語レビュー 好評 好評率 96.30% / 27件 取得:2026年9月5日 01:36
プレイ時間の目安 約9.2時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 4人 | 最終観測:2026年7月26日 22:25(62日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。