GAME DETAIL
Evil Glitch
An old 2d guardian faces a terrible invasion from another dimension that corrupts all its world. Survive as long as possible to defend your world from all the enemies and discover who is the evil glitch behind the invasion.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
An arcade 2D shoot 'em up with retro aesthetics inspired by 80's media, featuring an universe and plot line based on Sacred Geometry. Players must fight to survive as long as they can evading enemies and destroying their bases to stop the corruption. Compete with your friends or on global leaderboards.
An old 2d guardian faces a terrible invasion from another dimension that corrupts all its world. Survive as long as possible to defend your world from all the enemies and discover who is the evil glitch behind the invasion.Gameplay Features:
Story Mode (follow the story to discover who is the evil glitch): 3 different levels with 6 phases each
Arcade Mode(survive long as possible and increase your power level after level) and Evil Mode(Survive mode with random spawns)
Use glitches as your advantage to teleport far away from your enemies.
Use warp time to slow down the time and move faster.
Fight against 5 different spawners and 6 different enemies.
Evil Glitch won the JS13k game Jam, the whole game is only 13 kilobytes without music. It was created without any framework, all original graphics, and sounds were created programmatically.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 84.21% / 38件 取得:2026年9月5日 02:35
プレイ時間の目安 約2.9時間 Steamの好評レビュー31件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月26日 22:40(62日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 179人 | 最終観測:2026年7月26日 22:40(62日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。