GAME DETAIL
Cybermotion
Cybermotion is physics based platformer. You play as a student project robot that's constantly beeing tested by its creators. Combine physics animations and poses to move through the levels full of obstacles. Upgrade the robot, build new levels.
このゲームについて
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You have levels to beat. You have body to control. Animations aren't just visual, but 100% physics based, so they define how you move through the environment. Combine animations and poses to move your robot through levels full of obstacles.Genre
The goal is to finish obstacle courses in time, win medals, unlock new content.Controls
Controls are inspired by controls of real humanoid robot. You’ll switch between full body animations which are assigned to the buttons. Servos in your robot are trying to follow these animations, but they have to deal with gravity, mass and other static or dynamic objects.Robot Dog
You can also play as a RobotDog in later levelsUpgrades
You can add and upgrade many functions of your robot. For example you can upgrade servos, gyro, hands and attach new components to the robot, so it can do new things.Story
Cybermotion has no storyline. However key background is University of Cybernetics where
are few students working together in team, trying to finish their final assignment and get degree in cybernetics. They choose to build and program robot that can move like a human in complex dynamic environment. Their Professor of Cybernetics (who is also Professor of PE) is testing their work the hard way and gives them nothing for free. Except for some spare wires and scrap parts...
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 79.55% / 88件 取得:2026年9月5日 07:44
プレイ時間の目安 約6.1時間 Steamの好評レビュー70件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月26日 23:08(61日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。