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Civil War: Gettysburg
The Battle of Gettysburg was fought from 1st to 3rd July 1863, in Pennsylvania. The battle resulted the largest number of casualties in any battle of the entire war, and was the turning point of the American Civil War. Over three days General George Meade’s Army of the Potomac defeated the Confederate army of General Robert E.
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The Battle of Gettysburg was fought from 1st to 3rd July 1863, in Pennsylvania. The battle resulted the largest number of casualties in any battle of the entire war, and was the turning point of the American Civil War. Over three days General George Meade’s Army of the Potomac defeated the Confederate army of General Robert E. Lee’s, ending Confederate attempts to invade the North. The first day ended with the Confederates in control of the town of Gettysburg but they had failed to push on to take the high ground. Day two was a day of a series of actions at both ends of the battlefield at Culp’s Hill and Little Round Top. Day three ended with the disaster of Pickett’s Charge.
Key Features:
Historically accurate game play.
Three day ‘battle’ game.
‘Twilight’ scenario covering the key actions from the 2nd and 3rd day of the battle.
Three massive one-day scenarios for each of the three days.
Five scenarios covering the battles of:
Thoroughfare Gap
Furr Farm
Goose Creek
Ewell’s Chapel
Marsh Cree
Little Round Top
Accurate Civil War Units;
8 different types of artillery.
5 different types of cavalry (mounted & dismounted).
3 different types of infantry.
Four categories of unit quality.
Four categories of generals.
Different types of formations.
Detailed combat analysis.
In-depth reference charts.
Advanced tactical features including:
Day and Night.
Map zoom.
Strategic movement.
Flank attacks.
Ammo.
Hours of Gameplay.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 72.73% / 44件 取得:2026年9月6日 18:45
プレイ時間の目安 約5.5時間 Steamの好評レビュー31件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月27日 05:55(63日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 328人 | 最終観測:2026年7月27日 05:55(63日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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