GAME DETAIL
Skirmish Line
第二次世界大戦の太平洋戦争の連合軍戦術指揮官として、残酷で何が起こるかわからない戦場を生き抜きます。兵士を訓練し、装備を支給し、指揮し、強力な大日本帝国陸軍の攻撃に立ち向かいましょう。
このゲームについて
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太平洋戦争の連合戦術指揮官として、あなたは絶え間なく変化する環境に対応しながら、日本帝国軍の猛攻を防いでください。塹壕を掘り、砲兵を呼び、あなたの部隊をアップグレードし、勝利に導きましょう。
スカーミッシュラインはMud and Blood に似た俯瞰視点、半自律型ユニット、敵のランダム化に基本をおいた、タワーディフェンスタイプのゲームです。このゲームは、新しいメカニックとコンテンツを搭載した新たなゲーム体験を提供することを目指しています。強大な大日本帝国との戦いが、タワーディフェンスのファンや新規のプレイヤーを待っています。本作ではエキゾチックな武器、車両、そして、悪名高いバンザイ突撃も登場します。
スカーミッシュラインは3つのモードを搭載した、過激で歯ごたえのあるゲームです。
縦深戦術モードでは、
日本軍の執拗な攻撃から3つのつながった陣地を守ります。敵に突破された場合には、後方の陣地に敗走します。また、あまりに敵の攻撃が激しい時には、自発的に後退して戦線を建て直すことも必要となるでしょう。あなたの部隊を守るために後退するか、あるいは重要な陣地を守るために強力な防衛線をひくか、決断してください。
拠点防衛モー
ドはMud and Blood 2以降、このタイプのゲームの定番の形式です。有利な地形を見つけたり、新しい兵士、武器、防御にに必要なコマンドポイントを得るために進撃してください。しかし、注意してください、退却はありません、このモードで後退できる陣地はありません!
キャンペーンモー
キャンペーンモードは複数のミッションにまたがって自分のチームを構築し、管理します。厳しい上官たちが、任務を何とかして成功させるように圧力をかけてきす。ステージが進むにつれ、より危険な任務があなたを待ちます。あなたの部隊を存続させ、ミッションを完了させるには、強力なアップグレードを購入しなければなりませんが、そのためには野戦指揮官としてあなたの名声を活かさねばなりません。
記章、略綬、勲章は既定の功績をあげると取得できます。各略綬または記章はあなたの部隊の能力を向上させ、特別な武器、兵士、新しい戦術が利用可能になります。
公式Wiki:
スカーミッシュラインが難しいゲームだというのは開発者も理解しています。プレイヤーがゲーム内の知識を共有できるよう公式Wikiがあります。
免責事項:
スカーミッシュラインはMud and Blood 2の影響をを受けていますが、公式のMud and Bloodゲームでも、開発者であるUrbzzのゲームでもありません。公式のシリーズについては、Mud and Blood のネットワークをチェックしてください!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 87.67% / 365件 取得:2026年9月6日 19:30
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 33.33% / 3件 取得:2026年9月6日 19:30
プレイ時間の目安 約19.5時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 3人 | 最終観測:2026年7月27日 06:13(62日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。